Maze of Thorns
雾气海港小镇里的指向点击解谜冒险,你捡怪东西、拆机关、顺线索,拼出一个玫瑰园艺师失踪案的真相。
一、怎么玩
钻进雾气笼罩的Rose Harbor,镇上最有名的玫瑰园艺师失踪了。你以第一人称视角在2D画面里操作,看到什么点什么——翻抽屉、拧阀门、从灌木丛里捡东西。收集到的物件放进背包,有些单独就能用,有些得两三个拼到一起才触发下一步。小镇是非线性的:先钻树林还是先去码头由你自己定,一条线索接一条把故事往前推,直到你拼出失踪案的完整真相。
它跟同类最不一样的地方在谜面结构——不是「一把钥匙开一把锁」的直线流程,而是谜语、机关、物品组合三层叠着来,同一个东西换个场景就是不同用法。体量上,有玩家写道「通常情况下,我都不会为一个只能玩2小时但是却要我这个价格的游戏一个好评,但这次真的不一样」,这是她个人节奏下的感受。新手最可能卡住的地方是物品组合的提示走暗示而非直给,需要在几个场景之间来回翻找才能对上。
二、开发与运营背景
Fire Maple Games,自己开发自己发行。有玩家回忆自己2014年前后第一次接触这家公司的作品时玩的是《The Lost City》,此后对这类谜题一发不可收拾;也有玩家期待火枫以前的作品能搬上Steam。作为单人买断制解谜游戏,不存在氪金或外挂的问题。
三、基础信息
Maze of Thorns:类型标签是冒险、指向点击、解谜,由Fire Maple Games 开发,2026-09-29 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在陌生小镇里不赶时间地翻找、把零散线索慢慢拼成完整故事线,Rose Harbor让你自己决定先钻树林还是先去码头
- 如果你特别吃「一个东西要换好几个场景才能用对」这种物品组合的延迟快感,这里的谜面密度刚好
- 如果你只想要一次坐下来就能讲完的短故事、不追章节不追赛季,这个体量合适
- 如果你就喜欢安静地点点点、不需要反应速度也不需要操作手法,这套交互门槛很低
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了一个2D点击游戏全程没有战斗、没有倒计时、推进全靠你自己一条线索跟一条线索,整个Rose Harbor没有任何外力逼你加速
- 如果你预期一次买断能玩几十小时,有玩家写道「通常情况下,我都不会为一个只能玩2小时但是却要我这个价格的游戏一个好评,但这次真的不一样」,对时长的预期要放低
- 如果你希望每走三步就弹出一个明确提示告诉你下一步去哪,这里的线索全靠环境里的文字和画面暗示,试错成本高
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2 条评价,好评率 100%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“通常情况下,我都不会为一个只能玩2小时但是却要我这个价格的游戏一个好评,但这次真的不一样。 我自2014(或者前后几年)第一次接触到这家公司的作品,是the lost city,我从父母那里求来了游戏的购买权,然后自己抱着平板玩了一整个下午,四季的变化对应着关卡的谜题让我欣喜连连,在这之后,我对于这类谜题一发不可收拾,”
“期待火枫以前的作品也能端上steam”
六、发展历程与现状
本作2026年9月29日在Steam正式发售。
蒸汽榜将本作标为「新作观察」。近10天每日在线峰值在2至6人之间(10月2日6人,10月11日2人),近12天峰值、近12天日均、近7天日均均未出数,数据仍在积累中。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
