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和我偷情,别背叛我

—人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

成人恋爱视觉小说,你扮演试卷安保负责人,在48天封闭山谷里一边查泄题案一边跟三位女性发展关系,走不同路线通向不同结局。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是干嘛的:你读文字、做选择,走完一个封闭山谷里的48天。你叫韩道镇,是试卷安保负责人。开局手机被收走、邮件有人盯、通话有记录、离开山谷的日子早就写死。你的活很具体:查一道人为泄露的考试题,同时顶住机构一轮比一轮紧的压力。三位女性在你48天的日常里各自出现,每个人把你往完全不同的方向拽。你做的每一个决定——要不要多问一句、安保漏洞是上报还是先压住、今晚跟谁待在一起——会同时改写调查线和感情线。第48天大门开,你带谁出去、以什么身份出去,取决于你前面每一步。

它跟一般视觉小说最不一样的地方:职业判断和感情选择不是两条平行线,是咬死的。你多追一步线索,可能就错过跟某个人关系升温的窗口;你选择隐瞒一个安保发现,调查方向就偏了,偏掉的方向又决定了你最终在哪条线上跟谁走到收场。时间花在哪里:全程读文本、点选项,没有操作型环节,节奏由你翻页的速度决定。三条路线各有独立冲突和结局,想全看完需要多走几遍。新手容易卡住的地方:选择是双向后果的,你做了某个安保判断之后要隔好几段才知道调查方向怎么歪了、跟某人的关系怎么挪了,前期很容易拿不准该不该追某条线索。

二、开发与运营背景

Creamhouse 负责开发并发行这款游戏,开发和发行落在同一家公司头上。对玩家来说,这是一款单机视觉小说体验,没有联机、没有实时对抗、没有赛季制内容。

三、基础信息

和我偷情,别背叛我:由Creamhouse 开发,2026-10-15 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Creamhouse
发行
Creamhouse
发售日期
2026-10-15
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢每次问话和安保决定都会同时改写调查方向跟感情走向——这里两条线是咬死的,不是各跑各的,选一个会影响另一个
  • 如果你吃「手机没了、邮件被盯、通话有记录、离开日期写死」这种四面封死的压力感——48天里所有矛盾在同一道围栏内收口,没有「换个场景缓一缓」的出口
  • 如果你想走三条线看三种未来——每条路线有独立冲突和结局,不同选择通向不同的大门口的人

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你介意明确的成人场景——游戏三条路线都包含,不是可选开关,绕不开
  • 如果你想要操作型或实时反应玩法——核心交互是读文字和点选项,没有动作、没有反应时间压力、没有多人配合
  • 如果你只打算花一个晚上就走——三条独立路线各有完整冲突和结局,想全看完需要多次通关,不是一条线带三条的那种

五、发展历程与现状

这款游戏以完整成品形式上架,没有可追溯的模组前身或抢先体验阶段。因为故事被锁在48天、一个山谷、固定离开时间这三个硬约束里,所有戏剧冲突只能靠机构压力层层收紧来推动,不能靠主角换个地点缓一缓——这让它三条路线的爆发点全挤在同一道围栏内。三条路线各自有独立冲突和结局的结构,意味着玩家锁定其中一位女性后,另外两段关系会走完全不同的收束方式,不存在「走一条线顺便把另外两条也看了」的捷径。

蒸汽榜将这款游戏标记为新作观察阶段,说明它刚进入跟踪窗口,在线数据还不足以判断长期走势,后续排名和峰值要等积累期过去才能看清。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 08:34:37 · AI 与内容来源说明