在你手中
心理恐怖声音小说,你替一个失忆的孩子在废墟里做选择,每个决定都通向不同结局。
一、怎么玩
你醒来就是那个失去记忆的孩子,趴在废墟大厅冰冷的地板上,四周的大人像尸体一样趴着不动,一个沙沙作响的喇叭开始给你下命令。你要在这个空间里探索:打开柜子翻东西、跟趴着的大人搭话、拿起武器,或者干脆什么都不做。每次点击都会把孩子推向不同方向,最终落到5条主线结局或33种坏结局里的某一个。通关不是打败谁,是你那串选择最终把孩子带到的那个结果。
跟同类文字冒险最不一样的地方在于声音是叙事的主通道——喇叭指令、环境音、大人的对白全靠耳朵接收,操作本身只是点击,没有跑跳闪避。一个周目(从头玩到尾)大约30分钟到1小时,想全收集所有结局的话总时长在2到3小时。新手最容易卡住的一步:游戏不告诉你哪个选择是对的,做完才知道后果,第一次玩基本靠直觉点,点错一个节点就滑进坏结局,想纠正只能重开。
二、开发与运营背景
Nibble & Hop,两个人组成的独立团队,发行交给Lusty Robots。《在你手中》是他们做出的第一款游戏。更新节奏不密集,4条商店新闻之间最长空档9天。对玩家来说这是一款买断制单人游戏,后续内容全看这两个人排不排得出时间。
三、基础信息
在你手中:由Nibble & Hop 开发,Lusty Robots 发行,2026-10-05 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩恐怖游戏主要靠耳朵而不是靠突然的画面惊吓,这款以喇叭指令和环境音为叙事主通道的声音小说会让你全程绷着不敢快进
- 如果你喜欢「选完就不能回头」的不可逆感,5条主线加33种坏结局意味着你每次点击都在赌,赌错就进入完全不同的故事线
- 如果你只有睡前一小时的碎片时间,一个周目30分钟就能走完一条完整故事线,不用对着关卡表做规划
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你玩恐怖游戏靠的是画面里的突然惊吓,这款几乎没有传统视觉恐怖场景,吓点全在声音节奏和文字里,不戴耳机基本感受不到
- 如果想全收集所有结局,多周目意味着反复回同一张废墟地图做不同选择,耐心不够会在第三四个周目就腻
- 上手第一天撞上的是操作方式:整局游戏只有鼠标点击,没有跑跳闪避,故事推进全靠听喇叭和读文字,习惯动作游戏反馈的人会觉得全程没有事做
五、发展历程与现状
9月20日,团队开放了发售前Beta测试,招募玩家试玩并反馈问题,同时把发售日定在10月6日。商店页面持续带来愿望单增长:9月29日破100,10月4日破250。10月6日上午8点(北京时间)正式上架。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。体检结论是新作观察。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
