Sort Labs
一款第一人称整理游戏,你走进一间堆满几何体的实验室,把它们按颜色和大小归位到对应的架子上
一、怎么玩
这游戏做的事很直接:你站在一间实验室里,四周的台面和地上散着不同颜色、不同尺寸的几何体。你走过去,用手拿起一个,判断它的颜色属于哪排、尺寸属于哪格,然后转身放到对应的架子上。一局就是清完当前阶段里所有散落的形状,全部归位就算过关。阶段可以自定义,你决定放哪些形状、混入多少种颜色和尺寸;难度分好几档,从慢慢来到比较密集都有。
它跟大多数整理游戏最不一样的地方在视角:你是真的站在三维空间里走过去、蹲下来拿、转身放,而不是在一张俯视格子上点来点去。时间花在哪就是拿、判断、放这三个动作的循环,一局多长取决于你那个阶段塞了多少个形状、混了几种变量。新手最容易被卡住的地方是当颜色和尺寸同时出现三档以上时,你得在脑子里同时追踪两条轴,拿错架子就得捡起来重新判断,节奏一下子乱掉
二、开发与运营背景
Hurgle Studios LLC 同时负责这款游戏的开发和发行,从写代码到上架商店都是它自己做的。玩家后续会碰到的事:更新节奏和内容调整,取决于这家公司自己的排期
三、基础信息
Sort Labs:由Hurgle Studios LLC 开发,2026-10-10 在 Steam 上架,美区售价 $5.94(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受真的用手在三维空间里走过去、弯腰拿起一个三角体、转身放到第二排架子上的物理操作感,而不是在俯视图里点格子,这个视角让整理这件事有手感
- 如果你喜欢同时追踪两条规则的谜题——颜色定大方向、尺寸定小格子,放之前得想两遍——这个双轴判断是它区别于只按颜色分的整理游戏的核心
- 如果你想要自己设计挑战,自定义阶段功能让你决定这一局放哪些形状、混入几种颜色和尺寸、难度开到哪档,磨不磨人你自己说了算
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要跟人联机或者跟别人比谁排得快,这款游戏从头到尾就是你一个人跟一堆几何体待着,没有对手也没有队友
- 如果你刚上手就指望有一大堆社区攻略和老玩家帖子可以查,它是2026年10月10日才公开开放的新作品,玩家群体还在攒,控制方式和判断顺序大概率要自己摸索
- 如果你期待跨阶段的等级、装备、解锁等长线系统,它的循环是清完一个阶段就结束,变化来自你自己调阶段和难度,而不是游戏替你攒进度
五、发展历程与现状
2026年10月10日,商店页面发布公告,宣布 Sort Labs 正式公开开放,公告提到这次开放是应玩家要求。在此之前,这款游戏没有面向公众可玩。
蒸汽榜从2026年10月10日上线当天开始跟踪这款游戏,近7天日均数据尚未生成,体检结论定在「新作观察」。它正处在上架后最安静的窗口期,留存曲线和热度走向都还读不出来,需要再攒一段时间的数据才有判断的底气
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
