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フロアーⅩⅢの心象~S 封面
蒸汽榜当前排名 #—

フロアーⅩⅢの心象~S

恐怖 · 冒险 · 视觉小说 · 悬疑
—人当前在线 近14天峰值 2 近7天日均 — 体检结论: 平稳

一款用两千五百多张实景照片做画面的恐怖悬疑视觉小说,你读文字、在分支点做选择,追查哥哥之死与一栋公寓楼的诡异传闻。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近14天单日最高 2 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你哥哥死在了公寓楼13层。你开始调查他的死因,翻查过程中发现这栋楼里流传着不祥的传闻,而哥哥的死跟那些传闻有某种关联。整个游戏就是你在这条线索上穿行:阅读文字描述、翻看实景照片、在关键节点做选择,最终走向其中一个结局。没有战斗、没有计时、没有多人,全程单人,读多快全凭你。

它跟同类视觉小说最不一样的地方是画面——两千五百多张全部是真实拍摄的照片,不是手绘也不是3D建模,读起来更像翻一本图文并茂的调查档案。上手要熟悉的东西不多,主要是习惯「照片配文字」的呈现节奏,以及在分支点判断每个选择会把故事往哪个方向带。

二、开发与运营背景

Floor project是一家日本独立小团队,自己开发、自己发行,对外只有一个JIMDO免费建站平台上的主页作为公开窗口。他们既是本款游戏的开发方也是发行方。玩家实际会碰到的一件事:这是一款一次性买断的视觉小说,团队上线前后共发了3条商店公告,最长一次空档11天。

三、基础信息

フロアーⅩⅢの心象~S:类型标签是恐怖、冒险、视觉小说,由Floor project 开发,2026-09-27 在 Steam 上架,美区售价 $2.35。

国家
—
开发
Floor project
发行
Floor project
发售日期
2026-09-27
价格
$2.35
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-25(16 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你读文字比打操作更来劲、翻真实照片比动漫CG更带感,这款两千五百多张实景照片的画面刚好对路
  • 如果你想要「哥哥死在13层、你去查他死因、查着查着发现跟这栋楼的不祥传闻有关」这种自家出事式的私密恐怖,这个设定很戳
  • 如果你想要一个没有操作、没有计时、读完一段随时能暂停退出来的纯阅读体验,而且画面是真实照片不是手绘,它的结构刚好不需要你保持任何操作节奏

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯用Steam覆盖层(按Shift加Tab弹出的小面板)切窗口或看好友列表,这款游戏不支持,团队在商店页专门贴了说明
  • 如果你期待有操作、有战斗、有实时反馈的游戏,这款全程是读文字加做选择,不需要盯准也不需要反应,纯靠翻页推进
  • 如果你买完游戏后习惯等赛季更新或DLC内容,这是一款体量很小的一次性买断作品,上线前后的商店更新只涉及技术说明和直播政策

五、发展历程与现状

这款游戏2026年9月28日下午1点正式上线。上线前团队做了三步准备:9月12日在商店描述里补了一行兼容性备注,说明游戏不支持Steam覆盖层(就是按Shift加Tab弹出来的那个悬浮面板,能切窗口、看好友列表);9月23日加了一段关于直播和实况录像的政策说明;9月25日公布了发售时刻并安排了上线限时折扣。三步走完,这款用真实照片做画面的恐怖悬疑视觉小说就正式站上了Steam。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。已抓到的10天在线数据里峰值只到2人、日均为0,体检结论是「平稳」。作为一款刚上线不久的极小体量独立视觉小说,这个量级还构不成趋势判断。

2026-09-28:最高 22026-09-29:最高 12026-09-30:最高 12026-10-01:最高 12026-10-02:最高 12026-10-03:最高 12026-10-04:最高 12026-10-05:最高 12026-10-06:最高 02026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 22026-10-10:最高 12026-10-11:最高 1 2 0 09-2809-3010-0210-0410-0610-0810-1010-11
图 1 · 《フロアーⅩⅢの心象~S》近 14 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近14天峰值 2;近14天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 100%、=最好那 7 天的 100%、是前 7 天的 100%;最长连降 12 天,近 14 天波动 700%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 14 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 08:28:07 · AI 与内容来源说明