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smoke.exe 封面
蒸汽榜当前排名 #—

smoke.exe

—人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

赛博朋克题材的roguelite(每局独立、死了重来),限时机制是一根烟的燃烧时间。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演的黑客潜到城市底层,任务是在一根烟烧完之前侵入敌方服务器。开局你在网格上摆节点、用线把节点连起来,拼出一套能自动执行入侵的程序;点着烟,程序自己跑,你看着它一层层往下推。烟烧尽的那一刻,你推进到第几层就是这一局的成绩。

所有操作都发生在点烟之前。摆节点、接线、调链路,全在倒计时启动前完成;烟一燃起来,程序自动执行,你只能看结果。时间主要花在接线阶段。对没接触过这类接线的玩家来说,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

usasan3,同时承担开发和发行。

三、基础信息

smoke.exe:由usasan3 开发,2026-10-12 在 Steam 上架,美区售价 $6.29(-30%)。

国家
—
开发
usasan3
发行
usasan3
发售日期
2026-10-12
价格
$6.29(-30%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-12(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「设计一套自动程序然后看它自己跑完」的编程快感——核心玩法是摆节点、接线、构建入侵流程,点燃之后你只能看结果,不要求走位或闪避反应
  • 如果你偏好roguelite那种每局都要重新规划、打法不固定的循环
  • 如果你要的是赛博黑色题材里潜入服务器、一根烟定生死的叙事包装配上纯策略操作的反差

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯可以暂停、可以慢慢试错的游戏节奏——smoke.exe每局可用时间由一根烟的燃烧决定,烧完即止,没有额外时间可以争取
  • 如果你特别在意单局投入——roguelite的循环意味着本局进度全部作废,下一局从头开始
  • 如果你需要明确的逐步引导才能上手新系统——这套自动化编程式的操作在倒计时压力下并不轻松,得花些时间把逻辑摸熟

五、发展历程与现状

smoke.exe 于2026年10月12日在 Steam 正式发售。

蒸汽榜将smoke.exe归入「新作观察」阶段。上线次日(10月13日)单日峰值在线3人,数据刚起步,尚不足以判断后续走势。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 18:33:15 · AI 与内容来源说明