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姐姐 封面
蒸汽榜当前排名 #—

姐姐

休闲 · 挂机游戏 · 2D · 可爱
5人当前在线 近19天峰值 32 近7天日均 3 体检结论: 平稳

一个放在桌面上的2D女性角色,她会眨眼、呼吸、视线跟着你的鼠标光标走,你随时可以把她拖到屏幕任何位置。

在线热度概况:当前约 5 人同时在线;近19天单日最高 32 人,近7天日均 3 人,当前为峰值的 16%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这不是「打开→玩一局→关掉」的游戏。你从Steam启动后,屏幕上会出现一个叫「姐姐」的2D角色,她眨眼、呼吸,视线跟着你的光标移动。你可以把她拖到桌面任何位置、放大缩小、让她始终浮在所有窗口最前面、锁定位置、或暂时隐藏。桌面背景可以换成静态图、GIF动图、MP4动态视频。没有任务、没有分数、没有通关。你开着电脑办公或学习的时候,她就待在那儿,偶尔眨一下眼、看着你的光标。

她和一般桌宠最不一样的地方是把角色和壁纸捆成一套,并且接了Steam创意工坊——玩家自己上传角色和壁纸,别人订阅就能用。时间花在哪:没有「花时间」的概念,她常驻桌面,你随时关掉,也可以让她整天陪着,没有「一局」的长度。新手上手没有门槛,拖、缩放、置顶都是鼠标操作。但打开之后没有「下一步」可走,创意工坊现阶段可选内容量有限,头几天可能会觉得「就这?」。

二、开发与运营背景

HaHaHaGame,独立小团队,自己开发自己发行,《姐姐》是他们从开发到发行全程一手做的。

这家公司在 Steam 共上架 8 款游戏,代表作有:
你的老婆 Musical Slime 姐姐 绿帽大战 静流 电子木鱼 经典:贪吃蛇 拼豆工坊

三、基础信息

姐姐:类型标签是休闲、挂机游戏、2D,由HaHaHaGame 开发,2026-09-21 在 Steam 上架,美区售价 $0.99。

国家
—
开发
HaHaHaGame
发行
HaHaHaGame
发售日期
2026-09-21
价格
$0.99
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
约 3 小时
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你电脑一天开着、在办公或学习,想要个东西在旁边看着你但不打扰你,她待着就行,光标动她看,不用你做任何操作
  • 如果你喜欢折腾桌面外观,她支持静态图、GIF动图、MP4动态视频三种壁纸,还能从Steam创意工坊订阅别人做的角色和壁纸
  • 如果你就想要「她在那儿」的轻陪伴感,不需要互动、不需要任务,她开着就行,随时拖走、缩小、隐藏

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打开游戏是期待有任务、有目标、打完一局,她不是那种游戏,没有关卡、没有胜负、没有进度条,她只是待在桌面上
  • 如果你想找丰富的角色和壁纸来换,玩家评价里说「功能简单」,创意工坊现阶段可选内容量有限
  • 如果你想要主动互动——跟她对话、做任务、看她成长,她的互动上限就是微动效加你拖她缩放她,到此为止

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 51 条评价,好评率 100%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“一款简单的桌宠小游戏,期待有更多好看的创意工坊背景出现,搭配上我姐姐。”

推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-22

“一个好看的桌宠,虽然功能简单,主打一个陪伴,还支持创意工坊,可以替换角色和壁纸”

推荐 · 累计游玩 3 小时 · 2026-09-22

六、发展历程与现状

2026年9月21日在Steam上架。标签和功能定位(休闲、挂机、2D、单人、独立)说明它从一开始就是轻量小品,功能收得很窄。上架至今,商店页面的核心描述没有变化——桌宠、壁纸、创意工坊三件套。

上架约两周,蒸汽榜数据刚开始积累,在线体量很小,曲线平稳没有波动,还处在新作静默期,看不出方向。

2026-09-22:最高 322026-09-23:最高 62026-09-24:最高 82026-09-25:最高 42026-09-26:最高 72026-09-27:最高 62026-09-28:最高 52026-09-29:最高 62026-09-30:最高 52026-10-01:最高 62026-10-02:最高 42026-10-03:最高 62026-10-04:最高 52026-10-05:最高 52026-10-06:最高 42026-10-07:最高 62026-10-08:最高 52026-10-09:最高 52026-10-10:最高 5 32 4 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-1010-10
图 1 · 《姐姐》近 19 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 5;近19天峰值 32;近19天日均 3;近7天日均 3;窗口内最好的连续 7 天日均 4;前 7 天(第 8–14 天)日均 2。比一比:当前=峰值的 16%,近7天=窗口均值的 89%、=最好那 7 天的 71%、是前 7 天的 118%;最长连降 3 天,近 14 天波动 76%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 19 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/10 20:27:46 · AI 与内容来源说明