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SHADOW OF THE KINGDOM 封面
蒸汽榜当前排名 #—

SHADOW OF THE KINGDOM

4人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

三人自动开打、你负责把怪物仇恨锁在盾位上的实时战斗 RPG。

在线热度概况:当前约 4 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局从十种职业里挑三个人组队,走进一个会自己重新排列布局的迷宫。你的工作不是替每个角色按技能——他们自己会挥刀放招——你操的是「仇恨」,说白了就是怪物下一口咬谁。你要把仇恨稳稳拉在盾位(队伍里扛伤的那个角色)身上,同时盯住一个 4秒窗口:窗口内先叠起武器技形成连击(同一种攻击连续命中堆出来的爆发串),再砸一个魔法进去,伤害翻 4 倍。窗口过了,这组攻击就打回普通输出。一路清到迷宫尽头,是 100 层深的深渊,100 层走完才算这一轮结束。

这套设计跟同类最不一样的地方在于你「不控手、控节奏」。不需要微操每个角色每个技能,但 4秒窗口里叠连击和放魔法的顺序、时机全压在你手上,错过就少一大截伤害。迷宫每次重组,怪物站位和仇恨切换点都不一样,你得一边读怪一边卡窗口。新手第一天最容易卡住的就是同时做两件事:盯仇恨条别让它飘到输出位、同时卡住 4秒窗口把连击和魔法的顺序叠对。两件事有一个走神,要么怪咬死了输出、要么 4 倍没吃到,打起来会明显觉得「我明明在操作怎么伤害没动」。

二、开发与运营背景

开发商是 OCG K studio,发行商是株式会社ワンコネクト(One Connect Inc.),一家日本公司。OCG K studio 负责这款游戏的开发与制作,ワンコネクト负责发行。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
SHADOW OF THE KINGDOM コッコさんTIMESTOP

三、基础信息

SHADOW OF THE KINGDOM:由OCG K studio 开发,株式会社ワンコネクト 发行,2026-10-12 在 Steam 上架,美区售价 $7.64(-15%)。

国家
—
开发
OCG K studio
发行
株式会社ワンコネクト
发售日期
2026-10-12
价格
$7.64(-15%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢「我不操作角色、我操作战场」的感觉——三个人自己打,你只决定怪咬谁、什么时候出爆发,脑子全程在读局而不是在按键
  • 如果你吃 4 秒硬窗口这种节奏:叠连击、砸魔法、吃 4 倍,过窗就没了,每一波都在卡时间、没有「慢慢磨」的余地
  • 如果你享受十选三搭班的组合变化:盾、输出、辅助的搭配在 100 层迷宫里要反复换,固定一套阵容走不通
  • 如果你不想背技能表、只想盯着仇恨条和窗口倒计时做判断,这套「角色自己打、我只管方向」的设计刚好对上

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要亲手按下每一个技能键才会觉得自己在玩游戏,这套自动战斗加你只控仇恨的设计会让你大部分时间盯着屏幕等窗口,操作感很弱
  • 如果 4 秒窗口里要同时完成叠连击和放魔法两件事,你第一天大概率会漏掉一个,伤害直接从 4 倍掉回普通输出,打怪效率体感很差
  • 如果你偏好固定关卡、背板走捷径的玩法,迷宫每次重组意味着你没法记路,100 层每趟布局都不同

五、发展历程与现状

SHADOW OF THE KINGDOM于2026年10月12日正式上线,发售至今处于最早的观察期,没有可追溯的抢先体验或前作阶段。

蒸汽榜当前将这款游戏标记为「新作观察」阶段。游戏2026年10月12日上线,目前处于发售最早期,在线规模很小,尚不足以判断后续走势。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 07:29:07 · AI 与内容来源说明