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恐惧之屋 封面
蒸汽榜当前排名 #—

恐惧之屋

—人当前在线 近7天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款节奏明快的恐怖动作游戏,你扮演牧师深夜赶往乡间别墅给富家小姐驱魔

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近7天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏干的事不复杂:你扮一个牧师,深夜接到电话,赶到一座乡间别墅,任务是给里头一位富家小姐驱魔。从进门到把任务推完,你在一栋别墅里探索、互动、推进流程,节奏偏快,灯光闪烁是全程的常规氛围。

它跟同类最不一样的地方是恐怖外壳底下其实是搞笑调性,有玩家直接说它就是一款搞笑游戏。操作上手也不顺:鼠标光标始终挂在画面里不消失,视角靠晃鼠标来调,互动方式粗糙,槽点偏多。新手最容易撞上的是流程中断——有玩家反映拿到钥匙的门前直接卡死,互动界面只弹一次之后就再也触发不了,人被堵在那出不来

二、开发与运营背景

IZBA-TV 同时负责《恐惧之屋》的开发和发行,自己做完自己卖

这家公司在 Steam 共上架 3 款游戏,代表作有:
恐惧之屋 大地之神 来自未来的警察

三、基础信息

恐惧之屋:由IZBA-TV 开发,2026-10-05 在 Steam 上架,美区售价 $1.79(-10%)。

国家
—
开发
IZBA-TV
发行
IZBA-TV
发售日期
2026-10-05
价格
$1.79(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就想要恐怖皮底下其实很搞笑的体验,这游戏的调性正好
  • 如果你玩的就是「牧师接到电话→赶到别墅→给小姐驱魔」这条明确任务线,不用猜下一步往哪走
  • 如果你喜欢节奏快、不磨叽的推进感,它主打的就是明快节奏加任务驱动

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 你刚进游戏就可能被卡住:有玩家反映拿到钥匙的门前流程直接中断,互动界面只弹一次就再也触发不了,新手第一天大概率堵在那出不来
  • 鼠标光标始终挂在画面里不消失、视角靠晃鼠标调,不习惯这种操作方式的话手感会很别扭
  • 如果你期待一个打磨完善的恐怖作品,它的互动方式和流程稳定性还差得远,第一次玩大概率要跟各种小毛病较劲

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“[b] 一款抽象的搞笑游戏,游戏中你扮演一个牧师来到一座别墅来给富家小姐驱魔,整体的BUG和槽点都蛮多的。现时大大的一个鼠标一直在画面内且还是用鼠标来控制方向的。一些互动的方式做的也不是很好,目前卡死在拿到钥匙的门前,就出现了一次互动界面然后就再也互动不了。 虽说是恐怖游戏,灯光闪烁是正常现象加上鼠标的晃动调整视角,给”

推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-10-06

六、发展历程与现状

《恐惧之屋》2026年10月登上 Steam,由 IZBA-TV 自行开发并发行。从可追踪的数据看,它上线后没有跑出量,仍处在新品观察期

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中

2026-10-05:最高 12026-10-06:最高 12026-10-07:最高 12026-10-08:最高 12026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 1 1 0 10-0510-0610-0710-0810-0910-1010-1110-11
图 1 · 《恐惧之屋》近 7 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 20:28:56 · AI 与内容来源说明