蒸汽榜当前排名 #—
Bone Idle
10人当前在线
近1天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
一款放置经营游戏,你雇骷髅去挖骨头、把骨头运过18座浮空墓园,下线了它们接着挖。
在线热度概况:当前约 10 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你开局拿到的是一群骨架矿工和一座浮空墓园。核心动作就两个:让骷髅去矿位挖骨头,再把骨头沿路线运过去。路上有守卫拦着,打赢了拿永久奖牌。奖牌攒够了触发大仪式,仪式给你一棵31个节点的树,往上面挂东西提效率。然后往前推下一座墓园,一共18座。没有固定通关时间,你什么时候收手就什么时候算完,目标就是全通加树全点满。
它跟一般经营游戏最大的区别就一句话:你关掉电脑,工人接着挖。上线几分钟把工人派好、路线排好,走人,回来骨头已经堆了一堆。日常时间花在一小段确认环节——该把新骨头往哪儿送、该把新工人派去哪个位置。18座墓园加31个节点是条长线进度,新手前期费事的地方在把最初几座的工人配置和运输路线理顺。
二、开发与运营背景
Skollheim 负责 Bone Idle 的开发与发行。
这家公司在 Steam 共上架 3 款游戏,代表作有:
SUPERBOLT
Mining Miner
Bone Idle
三、基础信息
Bone Idle:由Skollheim 开发,2026-10-16 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-20%)。
国家
—
开发
Skollheim
发行
Skollheim
发售日期
2026-10-16
价格
$3.99(-20%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「安排完就关掉、回来发现多了一堆」的离线放置节奏,这款游戏的主体体验就是上线几分钟排好工人和路线、剩下的交给时间
- 如果你喜欢的经营终点是攒收集物——永久奖牌、大仪式那棵31节点的树——而不是数值无限膨胀,这条收集线是这个游戏的核心驱动力
- 如果你吃骷髅、浮空墓园、骨头矿车这一套视觉主题,整个游戏从头到尾就一个调性,不会换皮
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要动手操作、实时决策的玩法,这款游戏你上线做的事基本就是点两下「派工人」和「送骨头」,剩下的时间你在等
- 如果你希望上手就有社区和现成攻略可以照着走,它处于新作观察期,短期内可参照的玩家讨论和攻略有限
- 如果你偏好一局20分钟打完就收工,18座墓园加31个节点的树是一条长线进度,不是一次性内容,你会被卡在「还剩十几座没通」的状态里反复回来
五、发展历程与现状
Bone Idle 于2026年10月16日上线,Skollheim 将完整内容一次性推出,没有抢先体验或分阶段测试的前史。
蒸汽榜将其标记为「新作观察」,近7天数据尚未积累,尚无法判断后续走势。
蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
