Raw Egg Peeling
一款3D休闲模拟游戏,核心任务是把一枚生鸡蛋的壳完整剥下来。
一、怎么玩
打开游戏,面前就一颗生鸡蛋。你先用指甲钳把蛋壳剪出裂缝,再用锅铲沿着裂缝把壳一片一片剥掉。锅铲带一条力度进度条,指针落进绿色区间这一铲才算剥得干净,落偏了壳就碎。把整颗蛋剥完整就算完成,没有倒计时,没有对手,可以反复来或者就此关掉。
它跟别的模拟游戏最不一样的地方是光照系统:不用退出游戏就能调光,把桌面弄成自己看着舒服的样子再动手。一局就几分钟,时间全花在手感上——什么时候下钳、锅铲力度卡在哪一段。新手最可能卡住的是锅铲进度条:指针必须扫进绿色区间才算有效,第一次上手不容易每次都落对。嫌正常难度太松可以切困难模式,区间会更窄。
二、开发与运营背景
StationOfThoughts,独立小团队,自己开发也自己发行。9月27日至9月30日四天里连推4次更新,节奏很密。
三、基础信息
Raw Egg Peeling:类型标签是休闲、模拟、3D,由StationOfThoughts 开发,2026-09-25 在 Steam 上架,美区售价 $3.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受一个人坐下来把一件小事从头做完,这里那件小事就是剥一颗生鸡蛋,没有分数没有倒计时,指甲钳什么时候下、锅铲什么时候压全由你自己定节奏
- 如果你剥蛋的时候想自己掌控光线,内置光照系统让你不退出游戏就能调背景亮度、蛋面亮度、光色和光源角度,把桌面调成最顺眼的样子再动手
- 如果你想要一个有挑战但不会卡到想摔手柄的休闲小游戏,正常模式的绿色区间已经加宽、不再卡在最大力度,手抖也有余量;嫌太松就切困难模式收紧区间
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏期待「一局打完有个结果、然后进入下一关」的节奏,这里剥完一颗蛋就结束了,没有任务列表、没有解锁链条,来不来下一颗全凭你自己决定
- 如果你需要多人互动或进度可比,这是纯单人游戏,没有联机、没有排行榜
- 如果你期待场景和画面有变化,整局就是一张桌子上一颗蛋两把工具,不切场景不触发事件,视觉变化只来自你自己调的光照参数
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 7 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
9月25日首发版本手感偏紧:锅铲进度条绿色区间太窄,指针容易卡在最大力度下不去铲。这两个问题直接挡在把蛋剥干净的路线上,所以9月27日一天内连出两版——一版加了指甲钳模型和背景亮度滑块,另一版把绿色区间加宽、修掉卡顿,同时塞进完整光照模式(可改光色、调背景和蛋面亮度、挪光源角度,全程不退出游戏)。手感松了之后,9月28日补上困难模式,9月30日把主菜单挪到屏幕中央。整条线很清楚:首发卡住核心循环,48小时内连修两版把路打通,之后才往上叠难度和磨界面。
蒸汽榜从9月25日开跟,跟踪满16天,体检结论「平稳」。它没经历过爆发,也没在往下掉——就是一个来几个人剥蛋、走几个人的安静角落,既不涨也不跌。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近16天峰值 6;近16天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 8 天,近 14 天波动 560%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 16 天)。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
