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The Anomalarian
—人当前在线
近6天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
第一人称心理恐怖游戏,你在一栋会对你撒谎的房子里逐房间找异常、判断能不能安全通过。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近6天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你一个人待在一栋房子里,每个房间都藏着一处不对劲。你要做的不是打怪、不是解密码锁,而是仔细看这个房间跟你上次看到有什么变化,然后判断这个变化是安全的还是要命的。整局就是进房间、观察细节、做判断、继续往前走。理智值是你唯一的血量,掉了就没了。
这游戏跟同类最大的不同是那栋房子本身在对你撒谎——你以为看到的异常可能是幻觉,你以为安全的角落可能正在消耗你的理智。它不靠跳吓推进,靠的是让你不敢相信自己眼睛。新手最先卡住的点:游戏的设计思路是让你带着错误继续走,你做了判断之后没有一个明确提示告诉你「猜对了」,你得在不确定性里硬扛着继续探索。
二、开发与运营背景
Sion Kruger 和 Rhyder Reyneke 两个人开发了这款游戏,由 EDSStudios 负责发行。
三、基础信息
The Anomalarian:由Sion Kruger 开发,EDSStudios 发行,2026-10-09 在 Steam 上架。
国家
—
开发
Sion Kruger
发行
EDSStudios
发售日期
2026-10-09
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩恐怖游戏享受的不是被吓一跳,而是慢慢意识到自己刚才看到的东西可能根本不存在
- 如果你享受一个人待着不动、光靠观察和推理就能推进的恐怖节奏
- 如果你喜欢全程在黑暗里慢走、不靠反应速度靠眼睛判断下一步的体验
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你玩恐怖游戏主要靠打、靠闪避、靠枪法推进,这游戏没有战斗系统,唯一血条是理智值,掉了就没了
- 如果你需要每做一个判断都有「答对了」的即时反馈,这游戏的设计是让你带着错误继续走
五、发展历程与现状
2026年10月9日发售,Metacritic 同日收录并归入第一人称冒险类别。
蒸汽榜将 The Anomalarian 标为新作观察。上线后在线数据尚未积累出可判读的走势,停留在新作观察阶段。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
