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消除矿战[Auto Match Blast] 封面
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消除矿战[Auto Match Blast]

1人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款消除加塔防的放置游戏,前期手动消除采资源,后期建防御阵地掩护自动矿机运转

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏的核心循环是挖矿加防守。开局你通过消除(把三个以上相同图案连在一起爆掉)的方式挖矿石、攒资源;攒够后建造建筑、生产子弹,用防御阵地挡住一波波来推你的怪物。再往后矿机开始自动挖矿,你的角色从动手消除变成管理阵型。每次出发都是一场独立战役:怪物持续来,你自己判断是再贪一矿还是立刻带资源撤——撤早了少赚,撤晚了阵地被推、资源归零。游戏里有9个星球可以探索,每个星球的怪物(50多种)和科技路线(50多种)不同,换地方就是换一套要应对的阵容。

它和纯放置游戏最大的区别在于前期必须手动消除,不是打开App就挂机;和纯塔防最大的区别在于资源来源是你消除操作赚的,不是建造收益慢慢攒。时间主要花在每次出发时判断"再挖一轮还是撤"上——没有全局进度条,每局独立,节奏全靠自己掌控。新手先撞上的是前期到后期的衔接:手动消除时你既要盯消除节奏又要看怪物推进条,什么时候该停下来加固、什么时候该冲一把多消几组,这个判断游戏不给提示,全靠你感觉。

二、开发与运营背景

战魂网络(英文名Zhanhun Network)是一家中国公司,承担这款游戏的开发与发行。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
消除矿战[Auto Match Blast]

三、基础信息

消除矿战[Auto Match Blast]:由战魂网络 开发,Zhanhun Network 发行,2026-10-15 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。

国家
—
开发
战魂网络
发行
Zhanhun Network
发售日期
2026-10-15
价格
$4.49(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢三消操作和塔防管理在一局里混搭:前期你一边点消除一边盯怪物推进条,后期转为布置建筑阵型,同一局内两种手感来回切
  • 如果你吃"每次出发都是独立战役"这一套:没有全局进度条,每次都要重新面对怪物压力,自己决定再贪一口还是撤,单局长短完全由你控制
  • 如果你喜欢换地图就换打法:9个星球各自带不同的怪物组合和科技路线,换一个星球等于重新搭一套防御

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 游戏2026年10月15日才上架,到10月16日刚一天,新来的人没有攻略可看、没有社区讨论可以参考,只能自己从头试
  • 如果你不玩消除类:前期挖矿全靠手动消除,节奏和传统三消游戏一样要动手操作,不习惯这个手感会先卡住
  • 如果你想要挂上去就不用管:后期矿机虽然自动挖了,但每次出发是独立战役,要你自己判断撤不撤,不是纯挂机

五、发展历程与现状

消除矿战是2026年10月的新作,蒸汽榜在10月16日记录了它的第一天在线峰值。

它停在新作观察阶段。蒸汽榜在2026年10月16日记录了第一天在线峰值,近7天日均和近1天峰值均为未知,走势判断需要更多天数。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 20:33:14 · AI 与内容来源说明