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风之迹 封面
蒸汽榜当前排名 #—

风之迹

动作 · 解谜 · 像素图形 · 网格导向动作
—人当前在线 近14天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 平稳

《风之迹》是一款2D像素俯视解谜游戏,操控一颗停不下来的小球在网格迷宫里转向过关。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近14天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏就一件事:你控制一颗永远在往前滚的小球,在格子里拐弯、放技能,把关卡走完。每关有固定地形和机关,小球一进门就自动滚动,你在关键节点打转向或触发技能,避开障碍、踩对格子,走到出口就算过了。单关体量不大,卡住了重头再来,节奏全由自己定。

跟推箱子、走迷宫最不一样的地方在于那颗球「永不停息」——它不会停在原地等你想清楚再走,你按了才拐弯,不按就沿直线冲出去,所以每个转弯都得提前一两个格子预判。关卡设计各不相同,有的纯考路径规划,有的要你配合技能效果才能过。整体是逐关递进的结构,适合碎片时间上手。新手头几关最容易被「球不停」这个设定打懵:你习惯了站定再操作的游戏,这里得反过来在滚动中卡角度,前几关光练手感和预判就要花点时间。

二、开发与运营背景

DyeRay 负责《风之迹》的开发与发行。Steam 社区标签将这款游戏归为「独立」,DyeRay 是一家独立游戏开发商。

三、基础信息

风之迹:类型标签是动作、解谜、像素图形,由DyeRay 开发,2026-10-02 在 Steam 上架。

国家
—
开发
DyeRay
发行
DyeRay
发售日期
2026-10-02
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你玩推箱子、走迷宫这类格子游戏会停不下来,风之迹把「格子」升级成了「球一直在滚、你必须在动中卡角度」,操作节奏完全不同
  • 如果你就想要一个像素画面、安静不催促、随时可以放下随时再开的解谜小游戏,逐关结构和休闲定位正好对上
  • 如果你喜欢在固定地形里试各种技能组合、把一条路径的解法磨到刚好,每关的机关和出口设计给了这个空间

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯了「站定→想好→再动」的操作节奏,那颗永不停息的小球前几关会让你非常不顺手,不按转向它就一直直线冲
  • 如果你期待的是几十小时、有剧情有成长曲线的长线体验,这款是短平快的逐关解谜,休闲放松是它的定位标签,单局体量很小

五、发展历程与现状

DyeRay 把《风之迹》做成了这款 2D 俯视动作解谜游戏,以独立作品身份上架 Steam。

蒸汽榜将风之迹判为平稳期。作为一款小众独立像素解谜游戏,它没有进入流量上升或爆发阶段,玩家活跃度维持在极低水平。

2026-10-02:最高 02026-10-03:最高 02026-10-04:最高 02026-10-05:最高 02026-10-06:最高 02026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 02026-10-12:最高 02026-10-13:最高 02026-10-14:最高 02026-10-15:最高 0 0 0 10-0210-0410-0610-0810-1010-1210-1410-15
图 1 · 《风之迹》近 14 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近14天峰值 —;近14天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 13 天,近 14 天波动 0%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 14 天)。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 02:36:18 · AI 与内容来源说明