NieR:Automata™
单人动作RPG,操控人造人在机器统治的废土上砍杀推进,多周目换角色视角才拼出完整叙事。
一、怎么玩
你操控2B、9S、A2三个人造人,在机器占领的半开放废土上执行指令、砍杀机械、推进剧情。战斗是近身砍杀叠加远程射击,随时切换武器打连段(连段就是连续出招不打断,一招收尾另一招接上),闪避时机决定下一刀接不接得上。打完一片区域推进下一片,直到周目通关。
最核心的设计是多周目换视角:不同周目换主要角色,故事舞台高度重叠,同一场战斗换个角色打,剧情含义翻转——你第一周目看到的结局,后面周目才知道那是另一面。新手第一天会撞上两个硬条件:传送一周目中后期才解锁,前期大部分时间在地图上赶路;游戏不支持简体中文,得自己找第三方汉化补丁。晕3D的人也会难受,视角会为了演出自动转动。
二、开发与运营背景
Square Enix是日本上市公司,负责本作企划与发行。实际开发由PlatinumGames承担,这家日本工作室专做动作游戏,手上还有《BABYLON'S FALL》(Square Enix企划、PlatinumGames开发)。对玩家来说:没有内购或氪金,不需要每天上线。
三、基础信息
NieR:Automata™:类型标签是砍杀、角色扮演、好评原声音轨,由Square Enix 开发,2017-03-17 在 Steam 上架,美区售价 $15.99(-60%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受同一场战斗换个角色打、剧情含义翻转的多周目结构,通关不是结束而是开始
- 如果你就喜欢一个人操控角色切武器打连段、闪避接招,不用组队不用每天上线
- 如果你会为一张原声带单独花钱——本作原声带后来在Steam单独开售,音乐是社区讨论度最高的部分
- 如果你吃日系动漫美学配后末日废土那套视觉反差,三个人造人的角色设计在同类动作游戏里辨识度高
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你用中文玩游戏——本作不支持简体中文,第一天打开就要自己上网找第三方汉化补丁
- 如果你容易3D眩晕——游戏视角会为了演出自动转动,全程可能非常难受
- 如果你讨厌前期大量跑图——传送功能一周目中后期才解锁,前期大部分时间在地图上赶路
- 如果你期待每关都有新鲜内容——一、二周目内容高度重叠,多周目才拉开差距
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 153,927 条评价,好评率 87.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“很多游戏厂商PS4,PS5或switch上都有繁体中文,但只要上PC就恶心人,繁中直接就砍了, 照葫芦画瓢端上来不行吗???”
“游戏整体来说非常优秀 但是想给入坑的人提出几点建议,如果能接受这些缺点推荐入手 ·1不支持简体中文要自己上网找补丁 ·2游戏有时会转视角,晕3d的人可能玩的非常难受,视角转动应该是为了优化或者演出吧 ·3游戏是带传送功能的,但是要玩到一周目中后期才解锁,你可能大部分时间在跑图 ·4游戏是多周目,一二周目内容高度相似,但”
“音乐很好听,但是游戏性太低了,而且还没有汉化,如果是奔着2B来的那大可不必买,去网站上搜搜片得了”
六、发展历程与现状
它从NieR系列前作长出来,2017年3月以独立续作身份发售。多周目叙事结构发售后成为口碑核心,原声带因此脱离游戏本体单独流通——2024年8月游戏音乐出现在奥运赛场,2025年3月NieR系列原声带在Steam单独开售。2025年NieR系列迎来15周年,Square Enix在4月做了特别直播;续作方面,2024年2月和2026年2月各有一条新闻指向可能性,截至素材范围未见正式公告。2026年9月横尾太郎在公开谈话中回忆,开发期间他一度躲着Square Enix管理层。
发售近9年,处于成熟稳定期。蒸汽榜体检结论为「平稳」,近17天与近7天数据基本持平,近10天峰值小幅波动但无明确方向。商店新闻平均每月1条,最长空档212天,属于长期维护的典型节奏。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 867;近17天峰值 1,998;近17天日均 1,030;近7天日均 1,064。当前=峰值的 43%,近7天=窗口均值的 103%。
判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
