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放置地下城:无尽远征 封面
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放置地下城:无尽远征

10人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款放置刷宝的回合制像素游戏,你带五人小队在地下城打怪捡随机属性装备,战斗挂着自动跑也能手动接管

在线热度概况:当前约 10 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

说白了就是:你当队长,从五种职业里挑人、排阵型、配技能和补给,带最多五个人进墓园或地牢打怪,打完捡装备、回小镇修整,再打更强的怪,没有明确终点,目标就是让队伍一直变强。具体一局长这样:进地下城后怪物成群来,打完了有巨型恶魔首领等着;战斗切成自动就挂着,切手动就一个个下指令看技能;怪掉了不同品质的随机数值装备,你挑着穿或者强化;回小镇之后发展公会、装首领徽章、收集上古之书里天使、恶魔、人类遗落的故事片段。

它跟同类放置游戏最不一样的地方在养成深度:五个角色各自独立升级、各走两条天赋路线,你不只是在养「一队」,是在同时管五套小系统。时间花在哪完全由你自己定——纯放置就挂着收战利品,想手动打首领、慢慢调配装就是碎片时间一块一块磨,一局没有固定时长。新手上来最晕的一步是五个角色同时铺开:每个都有等级、属性加点、两条天赋、装备搭配,还没搞懂一个角色的循环就得分兵,很容易全挂着自动、天赋一个没点。

二、开发与运营背景

开发商和发行商都叫「程序员小灰」,自己开发、自己发行。

这家公司在 Steam 共上架 7 款游戏,代表作有:
无为修仙传 无为修仙传‑红颜仙途 无为修仙传‑狂龙现世 放置地下城:无尽远征 仙门守护者 细菌克星

三、基础信息

放置地下城:无尽远征:由程序员小灰 开发,2026-10-14 在 Steam 上架,美区售价 $3.49(-30%)。

国家
—
开发
程序员小灰
发行
程序员小灰
发售日期
2026-10-14
价格
$3.49(-30%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你下班开游戏挂着、睡前回来收一波装备,但又嫌纯挂机没东西可操作——切到手动就是回合制策略,阵型、技能释放顺序、补给分配都要自己排
  • 如果你享受五个人各走各的天赋树、各穿各的装备这种养成管理感,五个角色乘以两条天赋路线再叠随机属性装备,够你调很久不腻
  • 如果你吃暗黑像素加卡通这个画风,天堂和地狱打到家门口的故事配2D暗色调像素,不是正襟危坐的严肃奇幻
  • 如果你要的就是节奏自己说了算的刷怪捡装备循环,挂自动躺着收战利品、切手动慢慢调阵型和技能,全凭你定

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 新手第一天最撞墙的是五个角色同时铺开:每个都有独立等级、属性加点、两条天赋、装备搭配,还没搞明白一个角色的循环就得分兵,大概率全挂着自动然后哪棵树都没点
  • 如果你要的是实时走位、反应速度——这是回合制,你的角色排队出招,怪物也排队出招,节奏跟动作游戏完全两个东西
  • 如果你对像素画风不感冒,整款游戏是2D卡通暗黑像素风

五、发展历程与现状

2026年10月14日,这款游戏以新作身份上架Steam商店。蒸汽榜从10月15日起把它归入「新作观察」开始跟踪。

蒸汽榜把它标为「新作观察」,跟踪数据从2026年10月15日开始,只有一天样本。没有曲线可以画,说它要起来还是停在这里都还早。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 17:32:36 · AI 与内容来源说明