Memory Wastes
后末日回合制生存RPG,你失忆醒来,在几方势力各记各史的世界里搜刮、战斗、判断真伪,拼出一段没有标准答案的历史。
一、怎么玩
你在一个丢掉过去的后末日世界里醒来,什么都不记得。要做的就三件事:搜刮物资撑过下一场、跟敌人打回合制、在几方势力之间周旋。每捡到一个知识碎片就往脑子里塞一块,但各方对同一段过去的说法互相矛盾,你得自己挑。游戏非线性,没有固定路线,走到哪算哪。
跟同类后末日RPG最不一样的地方在「历史碎片」的设计:你不是在读一段通史,是在几套互相打架的说法里做判断;搜刮到的东西不是过场道具,是真的要拿来撑过下一场的。回合制不赶时间,但资源紧的时候每个选择都有重量,节奏整体偏慢。新手最可能卡住的地方:有玩家评价「繁体中文虽然没问题,但是搭配默认的字体看着眼睛非常难受」,加上生存需求、多势力、资源管理同时铺开,前期要盯的面比一般RPG宽,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Deep Tech Solutions,Memory Wastes 的开发商与发行商均为这家。
三、基础信息
Memory Wastes:类型标签是角色扮演、生存、后末日,由Deep Tech Solutions 开发,2026-09-30 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果几方势力对同一段过去的说法互相矛盾、你得从知识碎片里自己判断哪边在骗你——这种没有标准答案的历史重建让人上头
- 如果资源紧的时候每个选择都有重量——搜刮到的补给直接决定你下一场是撑得住还是撑不住
- 如果黑色幽默配末世灰暗氛围的组合对你有吸引力
- 如果喜欢非线性、不用按固定顺序推进的后末日探索
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏第一眼就被默认字体劝退——有玩家评价「搭配默认的字体看着眼睛非常难受」,这是繁体中文下的字体表现
- 如果你追求快节奏、少做选择,回合制叠生存叠资源管理,整体节奏偏慢,每个回合都得掂量
- 如果你需要游戏替你排好下一步该干嘛,这游戏是非线性的,搜刮、战斗、周旋多方势力,推进顺序自己定
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“还可以的精致小游戏,繁体中文虽然没问题,但是搭配默认的字体看着眼睛非常难受。”
六、发展历程与现状
商店页9月15日列出了9月30日全球发售的日期。Metacritic 9月29日上线了这款游戏的条目,发行日标为9月29日,比商店页预告提前了一天;媒体均分暂未公布。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
