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Dark Dice Dungeon 封面
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Dark Dice Dungeon

—人当前在线 近3天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

单机回合制骰子肉鸽,三名英雄各持一颗骰子闯地下城,靠逐面替换骰子上的点数代替传统经验条升级。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近3天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你挑三名英雄进地下城,每人手里一颗骰子。战斗是回合制的:轮到谁就掷那颗骰子,掷出的面决定这一回合你能做什么。城里的房间一间接一间,每过一道门槛,系统会给你一个英雄的一个骰子面做替换选项——换不换、换哪个面,你自己定。灯笼一直在烧,烧完这趟就到头:要么你推到地城最深处算通关,要么灯笼灭了你就被扣在城里。游戏有两段剧情冒险、一个无尽生存模式,还有一个本地双人对决,总共二十个英雄可以选。

它跟一般肉鸽最大的区别:角色永远不加经验,整局你做的所有建设都在骰子上——每道门槛挑一个面换掉,三颗骰子的面组合就是你唯一的 build。时间花在哪不是打怪,是每道门槛前那几秒「这面换不换、给哪个英雄换」的纠结。灯笼在倒计时,你每多磨一间房就少推一间,所以每个门槛既是建设机会也是时间消耗。新手上来要同时盯三颗骰子的面、灯笼还剩几格、下一间房值不值得推,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Lolo's Game Studio 独立开发、独立发行,手上就这一款游戏。玩家装完直接玩:全程离线运行,不联网、不弹广告。

三、基础信息

Dark Dice Dungeon:由 Lolo's Game Studio 开发,2026-10-09 在 Steam 上架,美区售价 $5.39(-10%)。

国家
—
开发
Lolo's Game Studio
发行
Lolo's Game Studio
发售日期
2026-10-09
价格
$5.39(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-02(9 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你玩肉鸽最上瘾的不是打怪,是每道门槛前纠结「这颗骰子这面换不换」——这游戏把全部成长压到骰子面上,角色本身不加经验
  • 如果你喜欢回合制里夹一根倒计时——灯笼在烧,你每多磨一间房就少推一间,建设节奏和时间压力绑在一根绳上
  • 如果你想窝在沙发上跟朋友面对面打一把——本地双人对决不需要联网,坐一块儿就能对
  • 如果你装完游戏不想再登账号、不想看广告、不想等服务器——这游戏装完直接玩,全程离线

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你肉鸽死一次就血压上来——灯笼灭了或者打不过,这趟全白费,下一局从头来
  • 如果你想要跟网上朋友开黑——游戏不联网,双人只能同屏幕本地对决,没有线上匹配
  • 如果你刚入坑、连每颗骰子每面代表什么效果都要查——游戏刚上线,社区里几乎翻不到攻略,前几局基本靠自己摸

五、发展历程与现状

2026年10月2日,Steam 商店先挂出一版免费 demo,让玩家在正式版前试一下骰子机制。一周后,10月9日,完整版上线,从「试一局」变成「完整打两段冒险加生存模式和双人本地对决」。

2026年10月9日正式上线,蒸汽榜归入「新作观察」,数据积累中,暂无可判断的生命周期趋势。

2026-10-09:最高 12026-10-10:最高 12026-10-11:最高 1 1 1 10-0910-1010-1110-11
图 1 · 《Dark Dice Dungeon》近 3 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 14:29:16 · AI 与内容来源说明