Dark Dice Dungeon
单机回合制骰子肉鸽,三名英雄各持一颗骰子闯地下城,靠逐面替换骰子上的点数代替传统经验条升级。
一、怎么玩
你挑三名英雄进地下城,每人手里一颗骰子。战斗是回合制的:轮到谁就掷那颗骰子,掷出的面决定这一回合你能做什么。城里的房间一间接一间,每过一道门槛,系统会给你一个英雄的一个骰子面做替换选项——换不换、换哪个面,你自己定。灯笼一直在烧,烧完这趟就到头:要么你推到地城最深处算通关,要么灯笼灭了你就被扣在城里。游戏有两段剧情冒险、一个无尽生存模式,还有一个本地双人对决,总共二十个英雄可以选。
它跟一般肉鸽最大的区别:角色永远不加经验,整局你做的所有建设都在骰子上——每道门槛挑一个面换掉,三颗骰子的面组合就是你唯一的 build。时间花在哪不是打怪,是每道门槛前那几秒「这面换不换、给哪个英雄换」的纠结。灯笼在倒计时,你每多磨一间房就少推一间,所以每个门槛既是建设机会也是时间消耗。新手上来要同时盯三颗骰子的面、灯笼还剩几格、下一间房值不值得推,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Lolo's Game Studio 独立开发、独立发行,手上就这一款游戏。玩家装完直接玩:全程离线运行,不联网、不弹广告。
三、基础信息
Dark Dice Dungeon:由 Lolo's Game Studio 开发,2026-10-09 在 Steam 上架,美区售价 $5.39(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩肉鸽最上瘾的不是打怪,是每道门槛前纠结「这颗骰子这面换不换」——这游戏把全部成长压到骰子面上,角色本身不加经验
- 如果你喜欢回合制里夹一根倒计时——灯笼在烧,你每多磨一间房就少推一间,建设节奏和时间压力绑在一根绳上
- 如果你想窝在沙发上跟朋友面对面打一把——本地双人对决不需要联网,坐一块儿就能对
- 如果你装完游戏不想再登账号、不想看广告、不想等服务器——这游戏装完直接玩,全程离线
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你肉鸽死一次就血压上来——灯笼灭了或者打不过,这趟全白费,下一局从头来
- 如果你想要跟网上朋友开黑——游戏不联网,双人只能同屏幕本地对决,没有线上匹配
- 如果你刚入坑、连每颗骰子每面代表什么效果都要查——游戏刚上线,社区里几乎翻不到攻略,前几局基本靠自己摸
五、发展历程与现状
2026年10月2日,Steam 商店先挂出一版免费 demo,让玩家在正式版前试一下骰子机制。一周后,10月9日,完整版上线,从「试一局」变成「完整打两段冒险加生存模式和双人本地对决」。
2026年10月9日正式上线,蒸汽榜归入「新作观察」,数据积累中,暂无可判断的生命周期趋势。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
