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凡尘修仙录 封面
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凡尘修仙录

29人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款模拟修仙小说的挂机修仙游戏,掷骰定资质、选一条修行路线、然后挂着等修为自己涨。

在线热度概况:当前约 29 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这是一款模拟修仙小说节奏的挂机游戏——你设定好修行参数后放着让它自动推进,过段时间上线看修为和资源攒了多少,再决定下一步往哪投。开局掷骰子测灵根,灵根决定你的资质和大致修行方向;之后你自由选择入某宗门从杂役做起,或者当散修自己闯。日常就是斩妖、爬塔(往更高层推进)、炼丹炼器、广结仙缘(在修仙世界里结交各方人物),资源怎么分、先推哪个方向是你的决策。没有「一局打完」的终点,修为持续往飞升方向走,能修到多高就是你的进度。

它跟一般挂机游戏最不一样的地方在开局那个掷骰——灵根是随机出来的,你没法挑,掷到什么资质就决定了后面大致的修行方向,不同角色之间路线因此天差地别。前期时间花在做选择上:灵根方向、入哪个宗门、资源先投炼丹还是爬塔,全靠自己定;后期基本挂着等,偶尔上线调一下分配。没有固定一局时长,修仙本身是长线积累。新手会卡在资源有限但方向多、不知道该先投哪个这一步,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

StarMatrix Labs,开发和发行都是它,一家公司同时负责做出游戏并把它上架到Steam。

这家公司在 Steam 共上架 6 款游戏,代表作有:
宗门与妖兽 挂机武侠 万兽天工 凡尘修仙录 原始环境生存 青云防守

三、基础信息

凡尘修仙录:由StarMatrix Labs 开发,2026-10-12 在 Steam 上架,美区售价 $6.29(-10%)。

国家
—
开发
StarMatrix Labs
发行
StarMatrix Labs
发售日期
2026-10-12
价格
$6.29(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 掷骰定灵根、资质随机所以每个角色修行方向完全不同,如果你喜欢「开出来才知道自己走哪条路」的不确定感
  • 从杂役起步、修为一点一点往飞升靠的长线节奏,如果你看修仙小说时最上头的是「小人物一路修上去」那个代入感
  • 入宗门还是当散修、资源先投炼丹还是先爬塔全自己定,如果你喜欢在有限选项里做取舍

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯一局打完就收、有明确终点的节奏,这款不给你画一条「本局到此为止」的线,进度是持续往上走的,坐下来就会发现自己没法「打完今天下线」
  • 如果期待跟别人组队推进度,这款描述的活动全是单人视角,没有多人协作环节
  • 如果面对「先投资源炼丹还是爬塔、入哪个宗门」这类开局选择会焦虑,前期方向多且资源有限,得自己慢慢试

五、发展历程与现状

蒸汽榜把凡尘修仙录标为「新作观察」。第一个被记录到的数据点是2026年10月13日,当天在线13人。

蒸汽榜体检结论为「新作观察」。游戏处于最初始的冷启动阶段,玩家基数极小,后续是持续涌入还是回落需要再观察一段时间。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 18:30:55 · AI 与内容来源说明