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Jump Kiwi
精确平台 · 动作 · 2D 平台 · 街机
—人当前在线
近9天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
单人2D平台跳跃游戏,你控制一只不会飞的几维鸟,从山脚一路攀到山顶
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近9天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你扮演一只几维鸟——一种天生不会飞的鸟——任务就是沿着山路往上爬,到顶通关,没到就重来。整局三件事:跑、跳、爬,一个平台接一个平台,没有剧情、没有分支,纯体力活。
它跟一般横版跳跃最不一样的地方是把「攀爬」做成了跟跑、跳并列的核心动作,不只是跳过去,还得抓住东西往上走。商店标签标了「低容错」和「精确平台」,意思是你每次落脚和起跳的位置都卡得很紧,踩错一步代价就很高。新手最容易卡住的是连续精确操作那段:前面还能靠反应跳过去,节奏一快、平台间距一窄,一步失误就得重走,商店简介原话说要考验你的技术、耐心和毅力。
二、开发与运营背景
SwishmonTF 自己开发、自己发行 Jump Kiwi。
三、基础信息
Jump Kiwi:类型标签是精确平台、动作、2D 平台,由SwishmonTF 开发,2026-10-07 在 Steam 上架。
国家
—
开发
SwishmonTF
发行
SwishmonTF
发售日期
2026-10-07
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想看一只不会飞的几维鸟用两只短腿硬爬一座山,这个反差设定整篇商店简介都在强调
- 如果你吃街机式短局节奏——一口气爬完,通了就是通了,失败了就再来
- 如果你偏好纯粹的操作手感游戏,不用背剧情、不用管资源、不用查攻略,打开就跳
- 如果你就想要一个单人、不联网、不用管队友的小游戏,放在桌面上随时打开玩两把
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了一步踩错就得重走一大段的节奏——每个平台间距卡得很紧,容错极低,体感非常紧绷
- 如果你想要有剧情铺垫、角色关系、世界观慢慢展开的体验,这游戏从头到尾就一件事:爬山,没有别的
- 如果你期待有装备搭配、成长系统、多条可选路线,它的玩法就围着平台上跑跳爬转,没有跑跳爬之外的系统
五、发展历程与现状
Jump Kiwi 于 2026年10月7日在 Steam 上线,Metacritic 同日将其收录,标注类型为 2D Platformer。
蒸汽榜将其标为新作观察,跟踪数据仍在积累,尚不足以判断长线走向。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
