PropHuntFPS
一款多人捉迷藏射击游戏:躲藏方把自己涂成场景里的道具,追捕方视野里分辨不出真假道具、只能靠听脚步声和哨音把藏起来的人揪出来。
一、怎么玩
进游戏你被分到一边:要么当Chameleon(藏的人),要么当Hunter(找的人)。当Chameleon时,你选一个场景里的道具外形伪装成它,再给全身涂上跟周围墙面、地砖颜色一致的保护色,然后尽量别动,撑到计时结束。当Hunter时,你走进去发现那些伪装好的「假道具」跟真正的场景物件长得几乎一模一样,你看不清哪个是活人,只能靠耳朵——听细微的脚步摩擦声、听哨子弹出去的回响——判断藏的人站在哪个方向,走过去把对方揪出来。Hunter找到所有Chameleon算赢,Chameleon撑完整局计时也算赢。
这游戏最不一样的地方在于胜负不靠枪法。Chameleon的核心技能是涂色:你得判断面前这面墙偏灰还是偏绿、地上是水泥色还是砖红色,把自己涂上去让Hunter那受限制的视野里根本认不出你。Hunter的核心技能是听:你得分辨哪个声音是环境底噪、哪个是脚踩到某块砖的闷响、哪个是哨音弹墙回来的余音。新手最容易卡住的是Chameleon这一头:第一次玩你不知道该涂什么色号、站哪个角度不容易被几声哨音暴露,前几局基本是凭直觉乱涂乱站,然后被哨音一响就暴露。
二、开发与运营背景
CreativeGames,同时负责这款游戏的开发和发行。
三、基础信息
PropHuntFPS:由CreativeGames 开发,2026-10-16 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「我不动、你找不着我」这种靠耐心和涂装技巧赢的对抗,Chameleon那一边会很对味
- 如果你平时玩射击游戏嫌枪法练得慢、想换一种纯靠听声辨位来判断方向的玩法,Hunter这边的机制就是给你留的
- 如果你喜欢一局里双方技能树完全不同、赢法也完全不同的非对称对抗(非对称就是两边压根不会同一套操作),这游戏每局都是「一边涂色一边听音」的结构
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你刚想入坑,匹配时在线玩家基数还薄,一局可能等挺久才凑齐——这游戏2026年8月底才上线,玩家池还在攒
- 如果你受不了「我明明看见了但游戏不让我看见」的受限视野体验,Hunter那一边会让你很憋屈
- 如果你没耐心学色彩搭配,Chameleon那一边前几局会特别挫,因为涂错颜色等于白藏、哨音一响就露
五、发展历程与现状
PropHuntFPS的正式发行日是2026年8月31日,距今不到两个月,还在非常早期的阶段。
这游戏2026年8月底上线,蒸汽榜把它归在「新作观察」阶段,还在被当作刚出场的作品跟踪,没有进入任何稳定的增长或衰退判断。
以上手写文字写于 2026-10-17;数据实时自动更新。
