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PropHuntFPS 封面
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PropHuntFPS

1人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款多人捉迷藏射击游戏:躲藏方把自己涂成场景里的道具,追捕方视野里分辨不出真假道具、只能靠听脚步声和哨音把藏起来的人揪出来。

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

进游戏你被分到一边:要么当Chameleon(藏的人),要么当Hunter(找的人)。当Chameleon时,你选一个场景里的道具外形伪装成它,再给全身涂上跟周围墙面、地砖颜色一致的保护色,然后尽量别动,撑到计时结束。当Hunter时,你走进去发现那些伪装好的「假道具」跟真正的场景物件长得几乎一模一样,你看不清哪个是活人,只能靠耳朵——听细微的脚步摩擦声、听哨子弹出去的回响——判断藏的人站在哪个方向,走过去把对方揪出来。Hunter找到所有Chameleon算赢,Chameleon撑完整局计时也算赢。

这游戏最不一样的地方在于胜负不靠枪法。Chameleon的核心技能是涂色:你得判断面前这面墙偏灰还是偏绿、地上是水泥色还是砖红色,把自己涂上去让Hunter那受限制的视野里根本认不出你。Hunter的核心技能是听:你得分辨哪个声音是环境底噪、哪个是脚踩到某块砖的闷响、哪个是哨音弹墙回来的余音。新手最容易卡住的是Chameleon这一头:第一次玩你不知道该涂什么色号、站哪个角度不容易被几声哨音暴露,前几局基本是凭直觉乱涂乱站,然后被哨音一响就暴露。

二、开发与运营背景

CreativeGames,同时负责这款游戏的开发和发行。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
PropHuntFPS

三、基础信息

PropHuntFPS:由CreativeGames 开发,2026-10-16 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
CreativeGames
发行
CreativeGames
发售日期
2026-10-16
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「我不动、你找不着我」这种靠耐心和涂装技巧赢的对抗,Chameleon那一边会很对味
  • 如果你平时玩射击游戏嫌枪法练得慢、想换一种纯靠听声辨位来判断方向的玩法,Hunter这边的机制就是给你留的
  • 如果你喜欢一局里双方技能树完全不同、赢法也完全不同的非对称对抗(非对称就是两边压根不会同一套操作),这游戏每局都是「一边涂色一边听音」的结构

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你刚想入坑,匹配时在线玩家基数还薄,一局可能等挺久才凑齐——这游戏2026年8月底才上线,玩家池还在攒
  • 如果你受不了「我明明看见了但游戏不让我看见」的受限视野体验,Hunter那一边会让你很憋屈
  • 如果你没耐心学色彩搭配,Chameleon那一边前几局会特别挫,因为涂错颜色等于白藏、哨音一响就露

五、发展历程与现状

PropHuntFPS的正式发行日是2026年8月31日,距今不到两个月,还在非常早期的阶段。

这游戏2026年8月底上线,蒸汽榜把它归在「新作观察」阶段,还在被当作刚出场的作品跟踪,没有进入任何稳定的增长或衰退判断。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-17;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/17 02:34:54 · AI 与内容来源说明