Jono
一款2D平台跳跃游戏,全世界只有一个角色乔诺,所有人排着队一人一分钟,接力往前推一百万关。
一、怎么玩
你操控一个叫乔诺的小巧主角在关卡里往前跳,整台服务器就这一个乔诺,所有人共用。轮到你排在队列里时,你只有一分钟,跳完松手,下一位从你停下的位置接着跑。你不跳的时候可以实时看到当前那位的操作,在聊天框里喊「往左别往右」、提建议或者纯吐槽。乔诺死了,本轮进度回退到开局,但之前所有人推过的关不丢。
它和平台跳跃最不一样的地方是那根队列:你不可能连续玩,一轮就一分钟,剩下的时间全在看别人跳和打字。上手要熟悉的东西不少——你得习惯等、习惯接一个陌生人的尾巴继续跳、习惯自己死一下整间房就重置。
二、开发与运营背景
Part Time Monkey,一家开发发行一体的独立团队,Jono由它自己开发、自己发行。2026年10月5日至7日,商店页面推了5条更新新闻,最长一次空档1天,内容涵盖帽子、表情、排行榜、新关卡类型和说话头像。
三、基础信息
Jono:由Part Time Monkey 开发,2026-10-04 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢接一个陌生人的尾巴、从他停下的那个像素点继续跳
- 如果你享受在旁边看别人操作、在聊天框里实时喊「往左别往右」或者纯吐槽
- 如果你在意全世界共用同一条进度线——你跳过的每一关,后面排队的每个人都从你停下的位置起步
- 如果你只想花一分钟、跳完就走、不惦记连续通关
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要中文界面——Jono目前没有中文
- 如果你受不了等:一轮就一分钟,剩下的时间全在队列里看别人跳、打字,没法连续玩
- 如果你想要成就系统或者云存档来记录自己的进度,Jono两样都没有
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“免费 没中文 没成就 没云存档 乔诺 乔诺是一名小巧的平台游戏主角,前方有着漫长旅途:一百万关。全世界仅有这一个乔诺!轮到你的时候,你可以操控它一分钟。之后队列里的下一位玩家,会从你停下的位置继续游戏。所有人都可以旁观!等待期间,你能实时看到当前玩家的操作。在聊天框加油、提建议或是吐槽。进度不会丢失!死亡只会重置当前房”
六、发展历程与现状
Jono在商店页面的最早上架记录是2026年10月4日,核心循环从第一天就定死了:全世界只有一个乔诺,排队一人一分钟,接力推进一百万关。上架第二天(10月5日),第一批更新把帽子、表情、新关卡类型和陷阱塞了进来,乔诺的外观和关卡种类一下多起来;同天第二条更新又叠上GOAT表情等杂项。隔天(10月6日)同出两更:排行榜和自定义物品落地,玩家之间第一次有了比较的维度;说话头像和新关卡内容紧跟上线,旁观时的互动也多了一层。10月7日再推一批更新。到这一天为止,接力推进的核心没动过,但换装、排行、聊天互动已经叠满了。
蒸汽榜刚开始跟踪Jono,数据积累中,处在新作观察期。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
