Prison Break: Thirty Walls
30座程序生成监狱里挖墙逃出来的第三人称动作游戏。
一、怎么玩
你被扔进一座随机生成的监狱,出口只有一个,怎么出去全靠自己。开局别急着动——守卫的巡逻路线和换班节奏是这座监狱独有的,被看到就是麻烦的起点。先把规矩摸清楚,找到铁锹对着墙挖,铁锹不够用的时候换一条穿墙的路走。30座监狱没有两座一样,每座都得重新学一遍。
最不一样的地方在于每座监狱全程序生成:守卫走法、通道布局都不一样,没有一套固定打法能通吃。时间主要花在开局观察上,得看几圈才能判断什么时候能动、往哪个方向安全。铁锹不是唯一出路,不够用时得临场找另一条穿墙的方式。新手最容易卡的就是这个观察期——看错一步被看到,节奏全得重新找,30座每座都得重新来,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Zitherian Studios,开发和发行都是同一家。2026年10月4日正式上线,上线次日推出0.93版本,合作模式加了在线找局页面、房主可以向所有人开放游戏,同时修了切换窗口掉线的问题。
三、基础信息
Prison Break: Thirty Walls:类型标签是3D 平台、动作、玩家对战环境,由Zitherian Studios 开发,2026-10-05 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受目标极度明确的关卡——30座监狱每座只有一个出口,挖到了就赢了,不用猜方向
- 如果你喜欢先花几圈看守卫走位、再决定什么时候动的观察式潜行节奏
- 如果你想拉朋友一起但懒得走邀请流程——合作页面直接列出朋友在玩的局,点一下就能进
- 如果你享受铁锹不够用时得临场换一条穿墙路的应变感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你耐心有限——每座监狱开局都得先摸清守卫走位和换班节奏才能动手,被看到之后节奏全得重新来,30座座座如此
- 如果你想要一套固定打法通吃——30座全程序生成,没有两座布局一样,铁锹不够用时得临场换穿墙路线
- 如果你打算拉朋友联机——合作模式是0.93版本才加进来的功能,版本标题本身就带着fixes,联机体验还在打磨中
五、发展历程与现状
2026年10月4日上线时是纯单人体验。因为合作模式是后加的,10月5日的0.93把在线合作做进了游戏:合作页面直接列出朋友正在玩的局、点进去就能加入不用发邀请,房主也能把游戏对所有人开放而不只是好友。这次更新同时修了切换窗口掉线的问题。
2026年10月4日发行,处于新作观察阶段,峰值和日均数据尚未积累出来。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
