Nobody Clocks Out
一款复古2.5D第一人称射击游戏,玩家独自闯一栋26层写字楼,逐层突破夜班保安的防线。
一、怎么玩
你在一栋熄了灯的办公大楼里从1楼往上打,每层都有武装保安守着,任务就是打到最顶层。开局手里只有一把吹箭,每经过一次老虎机就随机抽到下一把武器,一路从吹箭、手枪、霰弹枪换到火箭筒,26层走完这趟楼就结束了。画面是复古像素风,射击为第一人称视角,子弹能直接打穿办公室隔间和干墙,不用绕路。
最不一样的地方是老虎机定武器:你没法规划自己这趟楼拿什么枪,抽到什么用什么,两局打下去武器组合完全不同。整个游戏纯单人、没有计时压力,节奏完全由你控制。新手第一天会卡住的主要是两件事:2.5D视角下的空间感需要打几枪才能建立(哪些隔间挡不住子弹、哪些结构需要绕路,得自己试),以及老虎机的随机性——第一趟可能全程吹箭加手枪硬推,第二趟中段就摸到火箭筒,体验落差很大,前几趟楼比较难判断该不该继续往下打。
二、开发与运营背景
Filip Suta,一人独立开发者,自己开发自己发行。游戏上线后所有更新、平衡调整、后续内容都取决于他一个人,短期内没有多人内容或联机功能的预期。
三、基础信息
Nobody Clocks Out:类型标签是动作、休闲、动作类 Rogue,由Filip Suta 开发,2026-10-03 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「抽完不知道下一把是什么」的随机感——老虎机在每层之间随机分配下一把武器,两趟楼的武器曲线可以完全不一样
- 如果你吃复古像素风加第一人称射击这套组合——整个写字楼走扁平2.5D画面,但瞄准和射击是第一人称打过去
- 如果你就想一个人安安静静打完不跟真人较劲——纯单人、无计时、无段位,卡住了就退出来下次再打
- 如果你幻想过一枪打穿格子间、子弹直接飞到对面工位的场景——隔间和干墙挡不住子弹,穿墙射击是这游戏的核心手感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是完全可规划的武器成长线——老虎机随机分配意味着你没法提前知道第15楼拿什么枪打什么配置,每趟楼都是盲打
- 如果你习惯了全3D空间里自由移动和跳跃——2.5D视角下的移动和射击空间和全3D游戏差异很大,习惯全3D自由跑射的人需要适应
- 如果你希望卡关了能翻攻略、看视频、问论坛——游戏上线不到两周,在线人数基本为零,外部讨论和攻略内容极少
五、发展历程与现状
这款游戏2026年10月初以完整成品直接登上Steam商店,没有经过抢先体验阶段。
蒸汽榜把它标为「新作观察」。近10天每日在线峰值全部在0到1之间,13天峰值和日均数据尚未生成,跟踪才刚开始、样本太薄,尚无法判断它是会持续有人玩还是一过性试水。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
