Witch's Cottage
Witch's Cottage 让你在一间魔法女巫小屋里自由摆放和装饰家具,从空房搭到满意为止。
一、怎么玩
这游戏干的事很直白:给你一间空的女巫小屋,你往里摆东西。没有对手,没有倒计时,没有通关条件。你从物品库里挑家具——椅子、碗碟、窗帘、灯具——拖进房间,摆好位置,挪到看着舒服为止。你觉得「这就是我想住的样子」,这一局就结束了。
它和同类休闲建造最不一样的地方是主题收得死:所有物件都围绕女巫魔法这个意象设计,你摆不出一个现代客厅,只能摆一间女巫的小窝。物件之间可以立体堆叠——碗上面搁个杯子、盘子上摆盏小灯,小空间里的叠放是玩法的一部分。没有固定时长,坐十分钟摆两把椅子也行,坐两小时慢慢挪窗帘也行。新手上来要熟悉的主要是放置规则:物件能搁在哪儿、叠在哪一层、挪动之后上面那层的东西会不会跟着掉,这些得摆几回才顺手。
二、开发与运营背景
Pale Portal Games,一家独立游戏开发工作室,这款游戏由他们自行开发并发行。从演示版上线到正式发售,商店页面共发了5条更新公告,最长一次空档15天;发售当天连推两个补丁修基础放置问题,维护节奏密。
三、基础信息
Witch's Cottage:由Pale Portal Games 开发,2026-10-14 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受把一件小物件挪到碗碟上面、盘子旁边这种立体堆叠的微调
- 如果你零压力、没有下一关在催,坐多久全看自己
- 如果你要的就是把一间小屋从头到尾收拾成自己喜欢的样子,没有别的义务
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 建的就是一间小屋,不是开放地块,想要大片土地从零规划的自由度不存在
- 所有物件都锁在女巫魔法风格里,想混搭现代客厅或北欧书房,物件库里没有
- 没有任务清单、没有计时,节奏全靠自己撑,容易摆几件就忘关游戏了
五、发展历程与现状
起点是2026年9月23日上线的演示版,让提前试玩的玩家先把放置逻辑跑起来。9月28日工作室发公告感谢试玩玩家,表达希望他们享受正式版的愿望。因为演示期暴露了叠放规则还没做完,10月13日、发售前一天,2026.10.1版本才补上了「物品可以放在碗碟和其他器皿上」这条交互,按更新日志的说法是上线前最后一刻赶上的改动。发售当天紧接着出了两个补丁,分别修了移动物件时叠放物被误删、墙体物件移动时拉伸的问题——基础放置逻辑到发售日才算擦干净。
蒸汽榜将本作标记为新作观察阶段,周期峰值与日均数据暂缺。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
