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Everything You Need
休闲 · 模拟 · 解谜 · 收集马拉松
—人当前在线
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近7天日均 —
体检结论: 新作观察
像素画风的休闲解谜游戏,接到订单后去各商店比价、找齐指定零件、打包发货。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近7天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你管一间小仓库,每天接到几张订单,每张写明需要哪几样具体物品。你翻商店货架一家家比价,把指定零件凑齐,打包交出去。节奏自己定,慢慢逛完就行。
和同类装箱模拟最大的区别在「精确匹配」:订单要的是指定规格的那件,不是随便拿个替代品,有些稀有件只在某一家店有售,你得记路线。订单循环底下铺着仓库升级和收集线,每完成几单扩一格货架,能接的单子才变复杂。前期可逛的店少、订单种类也少,上手要熟悉的东西不少——什么在哪卖、哪件算对,得自己慢慢摸出来。
二、开发与运营背景
开发是独立开发者Raymond Williams,发行交给Ragnadox Software。Williams负责游戏制作,Ragnadox负责商店上架与分发,两款名字各管一摊,合出这一款游戏。
三、基础信息
Everything You Need:类型标签是休闲、模拟、解谜,由Raymond Williams 开发,Ragnadox Software 发行,2026-10-09 在 Steam 上架。
国家
—
开发
Raymond Williams
发行
Ragnadox Software
发售日期
2026-10-09
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受不赶时间地翻三家店比同一件零件的价格、最后挑最划算那家——这种慢节奏逛店是整款游戏的核心节奏
- 如果你想要看到仓库货架一格一格亮起来、收集图鉴慢慢填满的正反馈——升级仓库和建收集是订单循环外的第二层驱动
- 如果你找的是像素画风、全家能一起上手的休闲小品——标签里写着阖家,节奏慢、不惩罚,谁都能坐下来玩
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯拉上朋友一起玩——这是纯单人游戏,没有联机也没有合作模式,上手第一天就会发现从头到尾只有自己
- 如果你需要争分夺秒的紧张感或操作上限挑战——整款游戏没有计时器,不存在「来不及交单」的紧迫感,节奏全由你自己定
- 如果你期待大地图自由探索或跟着剧情线推进——核心循环是接单、比价、装箱、发货的重复,驱动靠仓库升级和收集解锁,不是故事
五、发展历程与现状
这款游戏2026年10月9日在Steam上线。据Metacritic报道,同日该站收录了它并归入Puzzle类型。
蒸汽榜将这款游戏标为「新作观察」,跟踪周期刚开始,数据样本还在积累中。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
