The Vector
一款放置增量游戏,你替一个没有双手的建筑师,从一个像素开始搭整个宇宙。
一、怎么玩
这游戏是放置增量,核心循环就是点升级、等它后台跑、隔一阵回来收。开局你只看到一个像素,一个声音开口求助——它是个建筑师,手里有造整片宇宙的图纸,但在这个世界里没有身体、没有手,碰不到任何东西。你要做的就是替它动手:点升级、挂自动化、调路线,让宇宙一个模块一个模块长出来。没有明确的通关节点,内容一层一层剥开,玩得越久能建造的部分越多、系统越深。
它跟一般放置游戏最不一样的地方在叙事框架:你不是在经营一个工厂,你是在替一个有意识但没身体的存在当手。时间怎么花全看你想投入多少——设好自动化之后它后台自己跑,你隔一阵回来收一波、调一下升级方向就行,看五分钟也行,隔几小时回来也行。新手容易卡住的地方在前期:从一个像素起步,刚开始能点的升级选项非常有限,得等进度慢慢堆起来才有东西可优化。
二、开发与运营背景
Conifer Studios 同时担任开发商和发行商,是一个小体量的独立团队,自己开发、自己发行。The Vector 是这个工作室的作品。
三、基础信息
The Vector:由Conifer Studios 开发,2026-10-15 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「设好自动化就回去干别的、隔一阵回来收一波」的节奏,The Vector 的后台累积模式正对这个路子
- 如果「你替一个没有身体的建筑师造宇宙」这个前提让你来劲——游戏全程你负责动手,它负责出图纸和想
- 如果你能接受游戏内容像剥洋葱一样逐层展开、前期可操作的东西少但越往后越有深度
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是打开游戏就动手操作的爽快节奏,这是放置游戏,核心动作是设升级、等、回来收集,不需要持续操作
- 如果你期待开局就能在一堆系统里做选择,The Vector 从一个像素起步,开局阶段可操作的内容很有限
- 如果你不能接受长时间看不到明显数值变化,增量游戏前半段进度曲线很平,得熬过前期才有加速感
五、发展历程与现状
The Vector 于2026年10月15日正式发售。蒸汽榜的在线数据从发售当天开始积累,没有更早的跟踪记录。
蒸汽榜将 The Vector 标在新作观察阶段。它刚进市场,跟踪数据才刚开始积累,尚不足以看出在线走势。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
