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蒸汽榜当前排名 #—

Through the Void: Echoes

10人当前在线 近3天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

三职业、九转职、百余项技能可选的实时战斗角色扮演游戏,把伐木、采矿、炼铁这些生活技能编进了同一套升级体系里。

在线热度概况:当前约 10 人同时在线;近3天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你从三个职业里挑一个开局,往下有九条转职路线可以选。进实时战斗后一边打怪一边把技能点往上走,再逐层挑战虚空塔。升级时伐木、采矿、炼铁这些生活技能也占着十个槽位,跟一百多项战斗技能一样可以逐级往上点。把塔推够了层数,下一步是转生——把旧进度折成新起点,继续往上走。全程你可以选软核(死了惩罚轻),也可以选硬核(惩罚重),两条路从选难度那天就分开了。

它跟纯刷技能的角色扮演游戏最不一样的地方在于:你除了打怪升级,砍树、挖矿、打铁这类活也是能往高级升的技能,不是菜单里点个按钮就完事。时间主要花在磨技能、刷装备、推塔这几件事上。新手第一天最容易卡住的,是九条转职路线加一百多项战斗技能加十项生活技能同时铺开,而战斗是实时的,不像回合制可以停下来慢慢算——你还没想好走哪条转职线,打怪就已经在要求你边打边选了。

二、开发与运营背景

TON开发、TON Studios发行。10月5号到16号这11天里连更了6次商店公告,最长一次空档4天,更新节奏很紧。

三、基础信息

Through the Void: Echoes:由TON 开发,TON Studios 发行,2026-10-16 在 Steam 上架,美区售价 $8.99(-10%)。

国家
—
开发
TON
发行
TON Studios
发售日期
2026-10-16
价格
$8.99(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-18(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢从零搭build:三条职业线拆出九条转职,再叠一百多项战斗技能,组合空间大,很难有两个玩家点出一模一样的技能排列
  • 如果你想把砍树、挖矿、打铁这类活当长线来养:它们是十项可以逐级升的技能,跟战斗技能摆在一块儿,不用二选一
  • 如果你想要一条路走到底再翻篇:软核和硬核是两种独立难度模式,转生把旧进度折成新起点,从头再往上推

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一天就想搞清楚走哪条转职:九条转职线加一百多项战斗技能加十项生活技能同时铺开,战斗是实时的,没法停下来算两秒再动手,新手前几小时大概率在「这个技能该不该点」上反复横跳
  • 如果你打的是回合制、随时可以暂停慢慢想下一步的游戏:这里是实时战斗,打怪和放技能是同时发生的,节奏上跟回合制完全是两回事

五、发展历程与现状

10月5号商店先挂了「Help Shape Through the Void: Echoes」,拿社区反馈把方向定下来;9号「Big Battles, Smooth Frames: The Acts Update」把大战斗和画面帧数一起拉上来,11号「Gameplay & Balance Update: Loot and Crafting」专门调了掉落和手艺平衡,13号「Visual & Gameplay Update: Adrift in the Void」补了一轮视觉和手感,14号「Boss & Performance Update」收掉Boss战和性能的尾巴。五轮更新踩完,16号商店放出「Through the Void: Echoes is now available!」,正式上架。

蒸汽榜给的是新作观察,正式上架在2026年10月16号,跟踪窗口才开了三天,走势还判不了。

2026-10-17:最高 52026-10-18:最高 82026-10-19:最高 10 10 5 10-1710-1810-1910-19
图 1 · 《Through the Void: Echoes》近 3 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-19;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/19 03:35:10 · AI 与内容来源说明