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Legends of the Pitch 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Legends of the Pitch

—人当前在线 近7天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

选一个国家、组五名球员、在回合制卡牌对战中依次打穿五个区域的单人足球Roguelike游戏。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近7天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏把足球比赛做成了卡牌回合制:你从德国、巴西、阿根廷、法国、葡萄牙里挑一个国家,带五名虚构球员开踢。对手每回合会告诉你下一步出什么牌,你据此决定这回合是传球拉开空间、盘带逼抢还是直接射门,同时管理手上的能量——能量不够就出不了双牌。地图上每个岔口你在对战、训练、休息、商店、事件五个节点里选一个走,赢了拿金币,金币用来买卡牌、签新球员(游戏里叫「转会」)。一路走过去,五个区域各有一个传奇首领等着,全打完就算通关,中途能存进度。

跟只打怪的纯Roguelike卡牌最大的不同在于:这里对手会预告行动,你的防守不是「挨一下扣血」,而是根据预告调整站位和留牌,进攻和防守共用同一手牌、同一池能量。时间主要花在走地图的岔口选择和每回合的多层决策上。五个区域首领要依次打完,中途能存进度。上手要熟悉的东西不少:能量分配、对手预告的读法、五个节点各自的收益,刚玩的前几关会明显感觉每回合都在做多重选择题,没有固定套路可以背。

二、开发与运营背景

开发商LZQI STUDIOS,发行商Lazzqi,这款游戏由前者开发、后者发行,2026年10月11日正式上线。

三、基础信息

Legends of the Pitch:由 LZQI STUDIOS 开发,Lazzqi 发行,2026-10-10 在 Steam 上架。

国家
—
开发
LZQI STUDIOS
发行
Lazzqi
发售日期
2026-10-10
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你平时看球会琢磨「这支队防守时该压上还是回收」,这里把那个决策做成了卡牌操作——对手每回合预告下一步出什么牌,你得据此决定传球拉开还是盘带逼抢,进攻和防守共用同一手牌和同一池能量
  • 如果你享受Roguelike里路线选择带来的「这局跟下局不一样」,这里的地图是程序生成的,每层在对战、训练、休息、商店、事件五个节点里随机排列,同一张图走两次走法不同
  • 如果你对足球转会窗有代入感,这里补强球队的方式就叫「转会」:赢下来的金币用来签新球员、买卡牌和被动物品,每局都在给手上五个人换血
  • 如果你只想一个人安静打完、不用联网不用跟别人拼反应速度,这游戏有存档可以中途退,依次打完五个区域首领就算通关

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 你出牌时脑子里要同时处理三件事:这回合能量够不够打出当前组合、对手预告了下一步你该不该留防守牌、这张传球是现在用还是攒着下回合用,上手初期每回合都在做多重选择,没有固定套路可以背
  • 整个冒险要依次打完五个区域的传奇首领,中途能存进度不用从头来,但五个boss是线性排下来的,不是打完一个就能收工
  • 2026年10月11日刚上线,Metacritic上的媒体均分暂未收录,新来的人暂时没有外部评测可以参考

五、发展历程与现状

2026年10月11日在Steam正式发行,上线即为包含五大区域、程序生成地图和存档功能的完整单人版本。

蒸汽榜将这款游戏归为「新作观察」阶段。2026年10月11日上线后,在线峰值与日均数据尚未积累出可判断的走势。

2026-10-10:最高 02026-10-11:最高 02026-10-12:最高 02026-10-13:最高 02026-10-14:最高 02026-10-15:最高 02026-10-16:最高 0 0 0 10-1010-1110-1210-1310-1410-1510-1610-16
图 1 · 《Legends of the Pitch》近 7 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 07:35:26 · AI 与内容来源说明