Local Realm
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
Local Realm 帮写作者和桌面角色扮演创作者在本地数据库里搭建互相关联的角色、地点、阵营、时间线、地图和背景设定,全程离线、不绑定账号。
一、怎么玩
你打开 Local Realm,面对的是一个本地数据库。你的任务不是打通关、不是跟人对战,而是把自己脑子里那些零散的设定——一个角色住在哪里、属于哪个阵营、在哪场事件里出现过、在地图的哪个区域活动——一条一条填进去,再用关联线把它们串起来。填完之后,点一个角色名,就能看到它牵连到的所有地点、阵营和时间线节点;点一张地图,上面标着势力范围和关键事件。整条工作流从空白数据库开始,到一张互相咬合的设定网结束,没有回合、没有对手、没有结算。
它跟同类世界观工具最大的区别在于完全离线:数据存在你自己硬盘上,不注册账号、不绑订阅、不依赖云服务,断网照样用。时间全花在搭建和整理本身,没有固定节奏,想到哪写到哪。新手最容易卡的一步是:你造了一批人物、地点、阵营之后,要把它们之间的归属、对立、时间线交叉关系一条条手动关联起来,这个填表格再连线的过程在功能还比较新的阶段会显得繁琐,需要自己先把信息架构理清楚再动手。
二、开发与运营背景
Dmitry Ryabchuk 一人独立开发并发行,开发商和发行商挂的是同一个名字。商店页面写明不需要注册账号、不需要订阅、不依赖云服务,数据全在本地跑。
三、基础信息
Local Realm:由 Dmitry Ryabchuk 开发,2026-10-30 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你正在写小说或跑TTRPG团,需要把人物和地点的归属、对立、时间线交叉关系摊在一张图上随时查,Local Realm 的本地数据库让你离线就能把这套关联搭起来
- 如果你跑团时要给玩家留手稿、在地图上标势力范围和关键事件,它的树形结构、地图缩放和手稿编辑就是围绕这个使用场景做的
- 如果你用别的工具构建世界观、受够了强制注册账号,Local Realm 数据存在本地硬盘、不绑定云服务、不需要注册
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开Steam是找一局有输有赢的游戏,Local Realm 是创作工具,没有回合、没有对手、没有胜负,产出是你的设定文档,打开之后面对的是空白数据库
- 如果你需要在一台设备写世界观、另一台接着改,它明确是离线优先、本地数据库,没有云同步
- 如果你期待开箱即用的流畅度,1.1更新修的是缩放速度和手稿重命名删除这类基础操作,说明1.0版这些细节还没打磨到顺手
五、发展历程与现状
Local Realm 在2026年10月30日上架。10月31日商店页面更新了1.1版本,定位是体验优化:树形结构和地图的缩放速度重新调过,手稿标题补上了重命名和删除按钮。更新说明开头感谢了首日的玩家反馈,说明这版修的是上架当天最磨人的几个操作。
它10月30日上架,在线人数首日冲高后稳住没有再掉,还在观察期。
以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
