蒸汽榜当前排名 #—
The House
—人当前在线
近1天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
一款第一人称氛围解谜游戏,你在一栋卡在现实夹缝里的房子里慢慢揭开其中的秘密。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
这游戏的核心动作是探索、观察、推理——你以第一人称视角待在一栋房子里,设定上它卡在两种现实之间。你逐间翻找、看环境细节、把线索串起来,慢慢搞清里面到底藏着什么。推进节奏由你自己定,没有倒计时,也没有任务列表催你跑。
它跟一般解谜最不一样的地方是房子本身处于异常状态——不是正常住宅,而是「卡在现实之间」,你每走一步都被往更深的未知里带。所有时间都花在房间内的观察和细节串联上,不存在跑图或刷怪的循环。观察推理型内容普遍需要耐心,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Meercraft,独立小团队,自己开发、自己发行。后续更新节奏和内容维护全看这一个团队。
三、基础信息
The House:由Meercraft 开发,2026-10-15 在 Steam 上架。
国家
—
开发
Meercraft
发行
Meercraft
发售日期
2026-10-15
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在一栋封闭建筑里逐间翻找、靠观察细节拼出故事线的慢节奏体验
- 如果对「房子卡在两种现实之间」这个核心设定有好奇,愿意不赶进度地慢慢看
- 如果推进节奏由你自己定、没有倒计时或任务列表催进度,这种以走和看为主的方式让你舒服
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要快节奏操作或战斗驱动的体验——这游戏的推进核心是观察和推理,不涉及操作反应
- 如果你需要开放世界或多样场景——全部故事发生在一栋房子内,活动空间是封闭的
- 上手前没有现成的玩家评测可以参照,实际节奏和难度只能自己摸,踩雷成本由自己承担
五、发展历程与现状
《The House》是 Meercraft 的新作,2026年10月15日上架商店,是这家公司在蒸汽榜上的首款被跟踪作品,尚未形成可供回溯的发展节点。
蒸汽榜将其归为「新作观察」,跟踪数据仍在积累阶段,尚不足以判断后续走势。
蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
