Sinners Please
一款模拟经营游戏,你守在地狱门口的岗亭里,核对亡魂证件、X光扫描行李,然后按下放行或开枪的按钮。
一、怎么玩
你是地狱之门的守卫,坐在一间岗亭后面。亡魂一个接一个走到你面前,你翻开证件对照档案,用X光机扫一遍随身行李,再问上几个问题,最后按下两个按钮之一:放行,或者开枪。有些亡魂是天堂溜进来的,有些确实就是他们自称的那个人。判断错了要赔钱,周末撒旦来收房租。
和同类模拟游戏最不一样的地方是信息源不止一条——档案、X光画面、问题清单、备忘录、本周常设命令同时摆在你面前,你得在按下按钮前把它们拼成一个人物画像。试玩版开头撒旦在电话里教你岗亭怎么用,之后每个班次就是走一遍完整的检查流程。新手最容易卡住的是同时盯五路信息还来得及下判断。
二、开发与运营背景
开发商和发行商都是 Passytee,这款《Sinners Please》由他们自己开发、自己发行,上架在 Steam。
三、基础信息
Sinners Please:由Passytee 开发,2026-10-14 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在互相矛盾的信息里抠出「这个人到底是不是天使」的拼图快感
- 如果你喜欢节奏由信息核对决定、不靠手速的岗亭式模拟
- 如果你玩腻了打怪升级,想试核心循环就是「按下两个按钮」的游戏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不想一个人坐着做重复检查——每个班次动作固定:翻证件、扫X光、提问、按按钮,亡魂换了流程不换
- 如果你刚上手就想做复杂判断——第一班岗撒旦电话教你岗亭怎么用,五路信息得先吃透再谈下一步
- 如果你对经济压力敏感——判断错了要赔钱,周末撒旦上门收房租,交不上他真会来
五、发展历程与现状
2026年10月7日 Passytee 在 Steam 放出试玩版,内容从撒旦电话教学的第一班岗一路排到结尾的审计,核心机制在这套流程里已经定型。10月14日游戏发行,Metacritic 当天收录,类型标为 Simulation。
蒸汽榜体检结论为新作观察。游戏 2026年 10月 14日上线,峰值与日均数据都还没跑出来,属于刚开门、任何趋势判断都言之过早的阶段。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
