CHAMBER 13
一款第一人称地下密室增量游戏,你在黑暗中敲碎岩石赚钱、买升级,直到攒够挣脱牢笼。
一、怎么玩
你在一间漆黑地窖里醒来,不记得自己怎么到这儿。眼前只有一台采掘机器,你反复敲碎它吐出的岩石,每碎一块进一笔钱,拿钱买升级,目标是挣脱密室逃出去。第一人称3D画面,你站在机器前看着岩石被击碎、数字跳动,没有敌人、没有倒计时,唯一推动力是「还差多少能出去」。
它跟大多数增量游戏最不一样的地方在呈现:不是俯视角的抽象面板,而是你站在一间真实的黑暗3D空间里操作,封闭阴郁的环境把「敲石头」变成沉浸式体验。游戏带有挂机游戏和自动化标签,部分重复操作可以交给系统自动完成,不用全程手敲。通关没有固定时长,取决于你买了多少升级、节奏多快。新玩家上手会撞上两件事:没有中文支持,界面为英文;没有云存档,换设备进度不跟走。
二、开发与运营背景
DNA ARMY GAMING 同时承担这款作品的开发与发行,属于独立团队。游戏为纯单人体验,不存在多人联机需求。
三、基础信息
CHAMBER 13:类型标签是增量、模拟、挂机游戏,由DNA ARMY GAMING 开发,2026-10-02 在 Steam 上架,美区售价 $4.24(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受第一人称站在真实黑暗空间里、盯着机器看数字弹跳的沉浸感,而不是看抽象面板上的条形图
- 如果你喜欢挂着不管、资源自己涨的挂机节奏,同时被「困在封闭地窖里、不记得自己怎么来的」这个设定吊着好奇心
- 如果你玩增量游戏最在意「敲一下、碎一块、数字弹一下」的即时反馈,不需要复杂操作,手指不停就够
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了全英文界面——游戏没有中文,所有文本和提示只有英文,没有语言选项可以切
- 如果你需要云存档——换台电脑或设备就得从头敲,进度不会跟着账号走
- 如果你想找人一起推进——游戏是纯单人,没有任何多人机制
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“+1 没中文 没成就 没云存档 13号密室 你在一间地下密室中骤然醒来。你完全不清楚自己为何身处此地,打破这片死寂的唯一声响,只有你敲击一台奇异机器采掘出的岩石发出的动静。13号密室是一款沉浸式增量点击游戏,将阴郁诡秘的悬疑氛围与爽快的成长推进机制融为一体。 每击碎一块岩石,你就向自由靠近一步。 主要特色 氛围感十足的”
“加油,要是支持成就云存档中文就更好了。 we need Ach, cloud save, chinese.”
六、发展历程与现状
2026年10月2日发售。核心循环是在黑暗地窖里敲碎岩石、攒钱、买升级,目标是挣脱密室;因为所有进度取决于你买了多少升级,所以没有固定的通关时长,节奏完全由自己定。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,处于新作观察阶段,数据积累中。上线后在线规模处于极低水平。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近14天峰值 4;近14天日均 1;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 57%、=最好那 7 天的 40%、是前 7 天的 40%;最长连降 10 天,近 14 天波动 400%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 14 天)。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
