Worm In Winter
第三人称步行平台游戏,操控一条蠕虫在冬日3D地图上躲避尖刺和旋转机关,找到8颗星星
一、怎么玩
你操控一条蠕虫,在冬日主题的3D地图上以步行节奏推进。地图里散布尖刺、旋转机关等陷阱,踩到就死,死后回到最近的存档点重新出发。目标只有一个:找到8颗星星,集齐解锁Steam成就。一局就是走、看、绕机关、找星星、死、重来,循环到8颗星收齐。
同类平台游戏的核心动作通常是跑和跳,本作把节奏压到「走」——第三人称跟一条虫子在雪地里挪步,靠走位和时机卡过陷阱,而不是靠反应速度硬冲。8颗星星藏在地图各处,需要探索而非硬闯,时间主要花在「下一步往哪迈」和「这个机关怎么绕」上。新手第一天会撞上:没有中文界面、没有云存档,陷阱的节奏要死几轮才摸得透。
二、开发与运营背景
开发商是Valkeala Software和Kendall Studios,发行由Valkeala Software负责。Steam标签标注为独立游戏。
三、基础信息
Worm In Winter:类型标签是冒险、模拟、步行模拟,由Valkeala Software 开发,2026-10-09 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受操控一条虫子(不是人、不是猫、不是车)在3D雪地上慢慢走位、绕开尖刺和旋转机关的精准感
- 如果你喜欢找隐藏物,本作有「隐藏物体」标签,8颗星星散在地图各处需要探索才能碰到
- 如果你偏好死亡只回到最近存档点而非从头跑一遍的节奏
- 如果你就想要个可爱风格、标签写着「可爱」的休闲独立小游戏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你需要中文界面,本作没有中文,菜单和提示全英文
- 如果你习惯云存档跨设备接着玩,本作没有云存档,进度只存在本地
- 如果你要的是快节奏跑酷、一关两三分钟爽完,本作的步行节奏和探索型收集会显得慢
- 如果你追求几十小时深度内容,8颗星星加避陷阱的体量偏小,通关后没有长线玩法
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“有成就 没中文 没云存档 冬日蠕虫 故事: 蠕虫的冒险迎来全新篇章。现在蠕虫的任务是在这片冬日主题的土地上收集星星。冬日之地遍布尖刺、旋转机关等陷阱。在这款第三人称步行冒险游戏中,玩家操控的蠕虫需要找到8颗星星,解锁Steam成就。游戏设有存档点,一旦角色死亡,会在最近的存档点重生。你能否避开所有陷阱,找到全部隐藏星星”
六、发展历程与现状
蠕虫冒险系列迎来冬季续篇,商店简介直接写着「Worm adventure continues in winter themed land」。2026年10月9日正式发行,当天Metacritic即收录本作,类型归为Adventure,媒体评分尚未给出。
蒸汽榜标记为「新作观察」阶段。2026年10月9日上线,Steam每日在线峰值数据尚为空值,处于发行初期的观察窗口。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
