Void Squadron
一款3D太空战斗Roguelike,你飞自己的船打遭遇战,同时指挥最多16艘飞船的编队跟着你冲。
一、怎么玩
你驾驶一艘飞船飞进3D星际空间,先跟海盗或外星人的小股编队打遭遇战,打赢了或者趁对方不注意靠过去挖小行星里的资源。挖到的资源当场就能用来升级武器、造新船,你的编队从开局1艘慢慢长到最多16艘。越往后敌人越硬,最后要正面撞上一头巨型Boss,打下来这一局就算通。打不过就死,Roguelike结构意味着你攒的资源全清零,重新从1艘船起步。还有无尽模式,不打Boss、纯看你能撑多久。也可以拉一个朋友,两人各开一艘飞船同屏打。
最不一样的地方是「打」和「管」叠在一起:你不是只管自己那艘船的操作手,得一边在满屏弹幕里靠走位闪、一边给僚机下指令让谁拉烟、谁补刀。挖矿是即时经济——多停两秒挖矿就多一艘船的造价,但每多停两秒就多挨一轮弹幕。节奏全卡在你敢不敢停下来挖。上手要同时转三样东西:3D空间里的方位感(敌人在你左上方还是左后方)、给每艘僚机分配任务的优先级、挖矿和战斗之间的时间切换,三样同时来是新手最容易卡住的坎。
二、开发与运营背景
Recoil Mojo开发,Mojo Games发行。
三、基础信息
Void Squadron:类型标签是动作类 Rogue、太空模拟、车辆作战,由Recoil Mojo 开发,Mojo Games 发行,2026-10-15 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你一个人要同时管16艘船各自的任务、还得腾出手来飞自己那艘闪子弹,这种「指挥官兼飞行员」双角色叠在一起的忙感会很容易上头
- 如果你玩Roguelike不满足于纯刷怪走格子,想要边打边停下来挖小行星、看着自己的船队从1艘肉眼可见地长到16艘
- 如果你想跟朋友开黑但各管各的船、在同一屏里并肩打而不是分两局,这款双人模式就是各开一艘直接配合
- 如果逆弹幕射击——子弹铺满屏幕、你靠走位躲而不是靠火力压——是你喜欢的那种紧张感,这里把那个体验塞进了3D空间里
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 3D空间意味着你得同时管前后左右上下六个方向,第一天光把「敌人在我左上方还是左后方」反应过来就会很吃力
- Roguelike结构下一死就是整局资源、编队、升级全部清零从头来,不适合想慢慢攒、不想承受归零的玩法节奏
- 双人合作模式需要朋友也同时在线、手里有这款游戏,一个人开不了
五、发展历程与现状
2026年10月23日,这款游戏作为成品直接上线,是它第一次面向公众亮相,没有更早的抢先体验或前作节点。
处于新作观察期。蒸汽榜刚开始跟踪,在线数据尚未产生,峰值与日均均未出现,还判断不出走势。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
