Triogram
把三张数织图涂完、让三片轮廓合成一件3D模型的休闲解谜游戏
一、怎么玩
你面前摊着三张数织图(Nonogram,一种根据边缘数字推断哪些格子该涂黑、哪些该留白的网格谜题),分别对应一件尚未显现的3D物件的正面、顶面和侧面。每张图边缘的数字告诉你那一行或那一列里连续涂黑的格数。你逐格判断、涂色,三张图全部涂对之后,三片轮廓合拢,3D模型就浮出来了。一局的目标就是让三张图同时成立、把这件模型完整拼出来。
和单张数织图最不一样的地方在于三张图互相咬合:你在正面图里涂掉一格,会直接限制顶面图和侧面图哪些格还能填、哪些必须空着,一处涂错会顺着另外两张图传导开,你得回头把矛盾找回来。游戏主打「cosy」(轻松无压力)的体验,没有计时器,节奏由你自己掌握,一道模型拼完再拼下一道。新手最容易卡住的地方就是这张联动网——单独做一张数织图你已经习惯了,但同时盯着三张互相约束的图、每涂一步都要回头检查另外两张有没有因此产生矛盾,认知负担比单张图高出一个台阶。
二、开发与运营背景
Clockwork Turnip 同时担任《Triogram》的开发商与发行商,自己做完再自己推出去。
三、基础信息
Triogram:由Clockwork Turnip 开发,2026-10-13 在 Steam 上架,美区售价 $8.79(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你做单张数织图觉得太直白、想要更多咬合力,三张图同时约束、每涂一格都得回头看另外两张的联动过程会让满足感翻倍
- 如果你解谜完想有一个成品可以盯着看,奖励是三片轮廓在三维空间里合拢、模型浮出来的那个瞬间,而不只是格子上打勾
- 如果你享受不用赶时间、坐下去慢慢推的逻辑游戏,它主打轻松无压力的节奏,一道模型拼完再拼下一道,进度完全由你自己定
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你从没做过数织图,上手前得先搞明白边缘数字代表连续涂黑格数这条基本规则,然后还得同时盯三张图,纯新手的起步门槛比做单张图高一截
- 如果你靠多人联机、排行榜或每日打卡任务来维持游玩动力,这款游戏的节奏是独自坐下去慢慢推,驱动力来自「下一件模型拼出来长什么样」的好奇心
五、发展历程与现状
《Triogram》2026年10月13日在Steam上架,Metacritic已将其收录在Puzzle分类下,媒体均分暂未给出。
蒸汽榜把《Triogram》标为「新作观察」,上线初期在线数据量还少,短期走势还没跑出能定档的形状。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
