BOOMSWEEPER
跨区价格
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BOOMSWEEPER 是一款把经典扫雷做成增量玩法的益智游戏。
一、怎么玩
你面前是一块扫雷棋盘,规则跟以前一样:点安全格、标雷、把一片区域排干净。排完一块不只是过关,你扫出的格子换成点数,拿点数去解锁天赋或者雇一条工队替你自动挖。然后你钻进下一层雷区,板子更大、雷更密,点错一格就炸。
它跟普通扫雷最不一样的地方是那条增量线:工队雇好之后会自己慢慢挖,你不用守在屏幕前一格一格点。60个天赋的解锁顺序决定工队挖多快、能进多深的雷区。时间主要花在前几块板子的手动排雷攒点数,以及后面反复调天赋搭配去啃更深的关卡。新手最先卡住的是开头那几块板——还没有工队,全得自己手动点,排雷靠逻辑靠运气,不顺利就炸了重来,得花些耐心才能攒够第一笔点数去雇人。
二、开发与运营背景
Biggietronics 既是开发商也是发行商,自己开发、自己发行。BOOMSWEEPER 是它做的扫雷增量游戏,Android 版免费,Steam 版已上线。
三、基础信息
BOOMSWEEPER:由Biggietronics 开发,2026-10-21 在 Steam 上架,美区售价 $1.97(-34%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩扫雷只图排雷本身、不想要任何辅助,工队替你挖、你只管看点数往上涨,正好补上你缺的那块
- 如果你享受慢慢搭一套 build 再拿它去挑战更难的关卡,60个天赋的搭配就是这条线,每换一个组合工队效率和推进深度都不一样
- 如果你喜欢点错就炸的紧张感但又不想每次从零手点,扫雷规则没变、紧张感还在,只是你不再孤军奋战
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏只打算玩十分钟就关,增量类需要反复回来攒点数、开天赋、看工队进度,单次短打体验不到它的核心乐趣
- 如果你不太喜欢纯逻辑推演的棋盘操作,扫雷的格子点击是它最底层的交互,增量只是外壳,内核还是在一格一格推
- 如果你是第一次碰增量游戏,开头几块板子没有任何自动化,全靠自己手动排雷攒第一桶金,进度比后面慢很多
五、发展历程与现状
这款游戏的起点是把经典扫雷的排雷规则原样保留,然后在上面叠了一层增量循环:排完一块板子不再只是过关,而是换成点数去解锁60个天赋、雇工队替你自动挖。有了这层循环,玩家才有理由一层层往更深的雷区钻,而不再是排完一块就结束。Android 版先跑了起来,Steam 版是随后新增的渠道,两条线同时在运营。
它停在新作观察阶段,在线数据刚起步,样本太短,还看不出任何稳定走势。
以上手写文字写于 2026-10-22;数据实时自动更新。
