The Usual, Please
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1970年代雾港里经营汉堡餐车的短篇恐怖烹饪游戏,做饭服务镇民的同时辨认走近窗口的溺亡者,查出谁害死了你的叔叔。
一、怎么玩
你坐在1970年代一座大雾港口的汉堡餐车后头,第一人称视角操作。镇民走到窗口前点单,你动手做汉堡、端出去——这是工作模拟的那条线。但雾太浓,来买汉堡的人里混着已经溺亡的人,你得在对方走到窗口之前认出他是谁、对应哪起溺亡。同时你的叔叔Joe经营这家餐车直到他溺亡的那晚,你接手了餐车,要查出到底是谁害了他。一局下来,你在窗口后面同时做三件事:做饭出餐、辨认来客、推进谋杀案,三条线拧在一起直到真相浮出。
大多数烹饪游戏拼的是配方熟练度或限时出餐速度,这款把心理恐怖叠在开店经营上:你不怕刀切到手,你怕的是来买汉堡的那张脸不属于活人。游戏标注为短篇,流程有明确终点,时间主要花在做饭服务、辨认来客、拼谋杀案线索三块上。新手最容易卡住的是辨认环节:雾里走来的面孔和正常顾客差别不大,你得在对方走到窗口前做出判断,犹豫太久或者认错,恐怖节奏就压上来了。
二、开发与运营背景
Hadwa Games 是这款游戏的开发商兼发行商,自己开发、自己发行。
三、基础信息
The Usual, Please:类型标签是工作模拟、恐怖、犯罪,由Hadwa Games 开发,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想在开店做饭的同时推一条谋杀悬疑线,而不是纯粹的烹饪或管理,这款把悬疑和经营绑在同一个窗口后面
- 如果你吃心理恐怖这一套——不是jump scare,而是「来买汉堡的人可能已经死了」那种持续的不安,这款整个节奏就靠这个氛围撑
- 如果你偏爱有明确终点的短篇叙事,不想投入几十小时,这款标注为短篇,流程相对紧凑
- 如果你喜欢1970年代雾港的视觉设定和第一人称的操作距离
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 这款标注为短篇游戏,如果你期待几十小时的长线开放世界,它的流程会明显偏短
- 游戏11月12日刚发售,社区攻略和玩家讨论还在起步阶段,新手碰到卡关或读不懂的线索时暂时找不到现成答案
- 如果你对心理恐怖的氛围敏感——不是血腥画面,而是「顾客可能是溺亡者」的持续不安——这个基调会贯穿整局游戏,没有轻松段落可以喘气
五、发展历程与现状
2026年11月10日,商店页放出上线预告,写明11月12日在Steam发售。11月12日游戏正式上架。
游戏2026年11月12日上线,处于新作观察期。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
