Sally Face - Episode One
手绘点选解谜的单人冒险游戏,一个戴假面具的男孩在连环命案的小镇里和朋友一起追查真相。
一、怎么玩
这游戏是干嘛的:你用鼠标点击来探索场景、跟NPC对话、解开机关,一段一段推故事。一局就是打开某个章节,在一栋楼或一条街上走来走去,点物品、听台词、解一个谜题,剧情往前走。没有战斗,没有走位,核心循环就是看、点、解、听。四个角色各有各的路线,跟着剧情切换,每个角色面对的谜题味道不一样。
它和同类最不一样的地方是「慢」——恐怖不靠jump scare,靠你慢慢发现小镇不对味;美术是涂鸦加摇滚配乐,跟同类点选游戏里那种精致写实是两个世界。时间主要花在大量对话上,谜题没有标准提示,得自己把场景里能点的都翻一遍。新手最容易卡在哪:有玩家反映部分解密难度偏高,而成就线没有中途存档,错过一个小细节就得重做整段(「部分解密对我来说有点难,没有存档成就好难打,总是错过一些小细节要重新开始才能完成」)。想拿全成就的话,有玩家专门喊话希望加个跳过剧情的功能(「新作加一个跳过剧情的功能吧,全成就太折磨了」),目前还没有。
二、开发与运营背景
Portable Moose,独立游戏开发团队,自己开发、自己发行。据其官网介绍,Sally Face 是它最知名的作品。手上还在推两条线:续作 Sally Face 2 在2026年8月18日开了 Steam 愿望单,2025年6月发过画师招聘;外传 Strange Nightmares 2023年2月上了 Kickstarter 众筹,2026年5月 Corruption 章节又开了一轮。玩家会碰到的一件事:更新不勤——商店页面从2017年1月到2026年8月共69条新闻,平均每月0.6条,最长一次空档535天。
三、基础信息
Sally Face - Episode One:类型标签是剧情丰富、心理恐怖、独立,由Portable Moose 开发,2016-12-14 在 Steam 上架,美区售价 $2.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃涂鸦美术配摇滚乐这个怪诞组合——整个游戏视觉和听觉走的是lo-fi地下乐队那套审美(「画风挺怪诞的,摇滚乐万岁🤘」),不是精致3D也不是血浆恐怖
- 如果你在乎四个朋友之间的关系线——剧情核心是这四个人怎么在小镇里互相托住(「萨利、拉里、艾什、陶德四人组永远幸福好嘛呜呜呜呜」)
- 如果你能接受「没有战斗」的恐怖——威胁是小镇在慢慢腐烂、有人在死,你只能走、点、听,打不回去,恐惧全来自氛围
- 如果你喜欢把场景里所有能点的都翻一遍、一个细节扣一个细节的解谜节奏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了解谜卡关后重打——成就线没有中途存档,漏了一个小细节就得把那段从头再做,第一次玩的人对场景不熟最吃亏,有玩家已经因为这放弃了全成就
- 如果你追求操作手速和快节奏——全程点选加对话,推进速度完全由你翻场景的速度决定,没有任何反应时间考验,坐不住会烦躁
- 如果你对画面精细度有要求——手绘风格非常「糙」,是刻意的涂鸦质感,接受不了这个画风前五分钟就会走
- 游戏是买断制单人,一坐进去就是一长段对话加解谜,中途退了成就进度不保留,习惯「随便玩玩、随时退出、下次接着」节奏的人进来会比较难受
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 30,052 条评价,好评率 97.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“还不错,画风挺怪诞的,剧情也还不错,摇滚乐万岁🤘 !部分解密对我来说有点难,没有存档成就好难打,总是错过一些小细节要重新开始才能完成😩(已打算放弃了) 推荐,值得一玩。”
“非常棒的游戏!解谜和剧情都很好!萨利、拉里、艾什、陶德四人组永远幸福好嘛呜呜呜呜”
“新作加一个跳过剧情的功能吧,全成就太折磨了”
六、发展历程与现状
Sally Face 2016年12月上架 Steam,选了章节(Episode)制逐段放内容,不是一次性全出。章节攒到第五章时(2020年1月),团队同时补上了德语翻译;又过了两年多(2022年7月),西班牙语和法语也加进来。到2026年8月,游戏整十年,团队办了场十周年庆典。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
