Loamward
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
Loamward 是款免费多人在线沙盒游戏,你在一块共享陆地上挖土、伐木、锻造工具,和线上邻居一起把荒地慢慢建成聚落
一、怎么玩
这游戏做的事说白了就是:给你一块地,你拿铲子一锹一锹把荒地改造成能住人的地方。开局你落在一个16公里见方、照着真实海拔数据生成的岛上,脚下每一格4米见方的土地都能挖、能填、能铺路。你伐木盖房、挖矿锻铁造工具、一砖一瓦手搭墙壁,慢慢把空地变成有屋顶有街道的聚落。你不是一个人干——同一个岛上有别的玩家,你们可以一起选址、一起建,把各自的家连成一条街。没有关卡、没有Boss、没有倒计时,什么时候算「做完了」你自己定。
它和同类最不一样的地方在于技能长法:不是打怪升等级,而是你每挖一次土、每锻一次铁,对应能力就长一点,不靠经验条。这意味着节奏很慢,一局可能就是一两个小时蹲在田里刨土盖墙,不赶不催。新手最容易卡住的一步是生存:角色有24小时的新手缓冲期,饥饿、口渴、伤口都来得很慢;缓冲期一过,你得自己安排好食物和水源,不然开始掉血
二、开发与运营背景
Bramblewright Games 既是 Loamward 的开发商也是发行商,自己开发、自己上线。团队在2026年10月底到11月初两周里推了5次商店公告,更新节奏很密。游戏免费游玩,没有收费门槛
三、基础信息
Loamward:由Bramblewright Games 开发,2026-11-11 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受把地形当画布——这座岛上每一格4米见方的土你都能挖走、填平、铺上石板,地貌是你自己一锹锹改出来的
- 如果你要工具是完整动手做出来的——采矿、锻铁、打造农具是一条从头到尾的流水线,不是菜单里点个图标就到手
- 如果技能跟着你实际干的活走让你有实感——你每多锻一次铁锻造就长一点,不靠打怪升级、不靠经验条
- 如果你享受和真人邻居商量着把荒地变聚落——房子是一砖一瓦手搭的,不是拉蓝图放上去,你和旁边的人一起把各自的家连成一条街
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了慢节奏——它没有战斗、没有关卡、没有倒计时,时间全花在一铲一铲的体力活上,追求爽快感的人会闷
- 如果你是新手且不想被生存系统追着跑——角色过了24小时缓冲期后饥饿、口渴、伤口全部生效,你得自己安排食物和水源,不然开始掉血
- 如果你要的是完整稳定的体验——它现在还是早期测试版本(0.1.x),全版本11月16日才上线,中间还会改、还会加,功能缺漏是常态
五、发展历程与现状
Loamward 最早以 alpha 测试的形式挂在 Steam 上,玩家在里面挖地、盖房、给团队提反馈。11月2日那次更新(0.1.22)把整个世界换到了一座新岛上,地形照着真实海拔数据重新生成——长谷、陡脊、湖泊、崎岖海岸线,最高峰约2600英尺。到了11月7日(0.1.23),团队加了「Green Shoots」新手缓冲:新角色头24小时饥饿和口渴来得更慢、伤口愈合更快——因为角色有饥饿、口渴、伤口这些生存压力,新玩家头两天会被追着跑。11月11日商店页正式挂出来,全版本定档11月16日
全版本定档2026年11月16日,商店页11月11日才上架,还处在上线前的观察期。在线人数极少,数据在积累中,还看不出走势
以上手写文字写于 2026-11-12;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-12。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
