Injustice™ 2
DC 超级英雄题材的一对一格斗游戏,两名玩家各选一名角色,在同一张场地上把对方的血条打空就算赢。
一、怎么玩
进游戏先选人,从 DC 的招牌角色里挑一个上场——超人、蝙蝠侠、小丑这类都在,两边各有一条血条,在同一个平面上你来我往。打法是格斗游戏通用的那一套:轻招重招、格挡、闪避,谁先把对面的血打空谁赢这一场。想一个人玩就进故事模式和传奇模式,想跟人打就进对战,两边用的是同一套规则。
和别的格斗游戏最不一样的地方是装备:每名角色都能打出装备,装备带着各自的属性,穿哪几件直接改变这名角色打起来的手感,所以同一个角色在不同玩家手里可以是两个强度。你的时间大多花在刷装备、调属性上。一场对决几分钟就能分出胜负,但凑出一套顺手的装备要久得多。新手最容易卡在装备这一层:同一个部位能打出来的东西不止一件,属性怎么配又和你想怎么打绑在一起,弄明白这套搭配比背下招式更费时间。
二、开发与运营背景
《不义联盟2》由美国的 NetherRealm Studios 和波兰的 QLOC 共同开发,发行交给美国的 WB Games。NetherRealm 是华纳旗下的格斗工作室,做《真人快打》系列的就是它;QLOC 是波兰的一家开发工作室,长期接别的厂商的开发和移植工作;WB Games 是华纳的游戏发行方,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列这类 DC 题材作品就是它出的。分工上,NetherRealm 主导开发,QLOC 参与其中,WB Games 负责发行。玩家会碰到的是:这款游戏的官方公告发得很慢,平均一个月不到一条,中间最长隔了一年半以上才有下一条。
三、基础信息
Injustice™ 2:由NetherRealm Studios 开发,WB Games 发行,2017-11-30 在 Steam 上架,美区售价 $4.99(-90%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你是 DC 这批招牌人物的老观众,就想看蝙蝠侠、超人、小丑用拳头而不是台词解决问题
- 如果你想看这款游戏才有的对阵——一个 DC 格斗游戏里真的能选忍者神龟上场
- 如果你愿意为自己常用的角色刷装备,一件件换属性换外观,把同一个角色玩出你自己的版本
- 如果你主要想一个人玩,传奇模式里一遍遍刷电脑对手也能耗掉不少时间
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你需要中文语音,这款游戏只做了简体中文的文本,配音是英文
- 如果你只想抄起手柄就打、不想花时间收集装备,官方给这款游戏的定位就是重心放在收集和配装上
- 如果你指望它继续往阵容里加人,官方补人的那次传奇版更新停在2018年3月,此后商店里的官方公告多是 DC 主题的折扣活动
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 24,652 条评价,好评率 86.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“I wanna recommend Injustice 2 to everyone! I’ve played for 5 hours and it’s been a blast. Harley Quinn is my go-to character, her moveset is super fun and trick”
“非常好的DC格斗游戏.....”
“[h1]不如真人快打, 达米安都已经是最后一代罗宾了,结果在故事模式后面又写成夜翼是什么意思? 想换皮肤装备得先提升英雄等级是何意味,幻化还需要在肝金币???????? 有的英雄动作完全老年人,大便 这种游戏竟然这么多无意义好评,默认好评只会害了没玩的玩家。明明在骂游戏结果却给好评是何意味? 有的成就和游戏里的技能汉化”
六、发展历程与现状
这款游戏在2017年5月16日发行,走的是先出本体、再靠角色一个个往里补的路子。地狱男爵、原子侠、魅惑女巫、忍者神龟这些人都在这之后陆续进游戏,到2018年3月的传奇版更新,这一轮补人收了尾——所以今天选人界面上的阵容,基本就是那一年定下来的。2018年5月的一次更新给 PC 版补了简体中文,但只做了文本,配音仍是英文,于是中文玩家拿到的是中文界面配英文台词。新内容停下来之后,官方商店公告的内容也跟着换成了 DC 主题的折扣活动,格斗游戏节、超人日、布鲁斯韦恩的生日、DC 特卖这类名目轮着来。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-19;数据实时自动更新。
