Raging Loop
单人视觉小说,你被关进一座按狼人规则运转的村庄,在一次次循环里推理出谁是狼人,然后活着逃出去。
一、怎么玩
说白了,这是一款你坐在屏幕前读文字、做选择、推进剧情的游戏。你以村民身份被卷进一场村庄里的狼人事件:白天大家围坐讨论、投票表决,夜里有人被带走。你的任务是靠对话里的细节和投票结果,判断谁在说谎、谁是狼人。游戏以循环为单位推进,同一座村庄你会经历多轮,每轮带着上一轮的信息重来,直到分出胜负、活着离开。通玩所有循环是主线,也是完整的叙事体验。
跟纯线性视觉小说最大的区别在于:它把狼人推理嵌进了叙事里,你不只是看角色对话,而是要真正参与判断——这一票投给谁、那句话是试探还是报喜、这个行为是在隐瞒什么。通完所有循环的文本量很大,它本质是一篇需要坐下来慢慢读的长故事。新手最卡的地方在头几段:登场人物和狼人术语密集,如果你没玩过狼人杀,大概率要反复回翻前面的记录才能对上号。
二、开发与运营背景
KEMCO,日本游戏公司,自己开发自己发行,主攻视觉小说和RPG,Steam上发行过Death Match Love Comedy!、Ancient Phantasma、Matsuro Palette等作品。《Raging Loop》是其中一款,2019年10月PC版在日本发售,12月英文版上线Steam。对玩家意味着:这是一次性买断制,没有赛季或持续付费;商店新闻从2019年到2026年共70条、平均每月不到1条、最长空档674天,别指望上线后还有频繁的内容更新。
三、基础信息
Raging Loop:类型标签是视觉小说、悬疑、冒险,由KEMCO 开发,2017-08-23 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你打过狼人杀但嫌排位赛太干,想看一群有名有姓、彼此有私人纠葛的角色被关在村子里,每一轮投票和试探都绑在具体的人际关系上——这里的推理不是「3号玩家说谎」,而是「你信任的那个人昨晚到底去了哪里」
- 如果你吃心理恐怖但受不了突然跳脸,更习惯「我信任的人可能正在猎杀我」这种慢热压迫——它以文本为主,恐怖感全靠信息差和角色关系慢慢堆出来,不靠视觉惊吓
- 如果你通关后想带着已知答案重走一遍、看角色没说出口的心理活动——有玩家专门推荐重打「暴露模式」,说里面有很多心理细节描写
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你从没接触过狼人杀,开局登场人物和规则术语密集,有玩家反馈头几段要反复回翻历史文本才能跟上谁在说谁、这票投的到底是什么
- 如果你期待精致CG和资深声优的演出规格——有玩家指出本作经费有限,CG质量一般、配音为新人,跟头部视觉小说的制作水准不在一个量级
- 如果你坐不住长文本——全程靠阅读和点击翻页推进,没有需要手速或反应判断的操作段落,节奏完全取决于你翻文本的速度,中间想跳段是不行的
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 11,417 条评价,好评率 95.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“总评价数才11000,中文就占9700,为何不出官方中文呢?”
“诶多......游玩之前完全不懂狼人杀,刚开始玩登场人物和专有名词太多,经常回看历史文本消化理解,明白规则跟上思路之后很上头,主角的智商情商拉满了,超会说话,前三周目的剧情发展十分精彩,后面就差强人意了。很推荐再打一遍暴露模式,有很多心理细节描写。 看得出来制作组的经费不是很充足,CG质量很一般,CV也是新人,配音却不”
“无聊,无聊透顶!剧情灌水严重,画风音乐粗劣,叙事节奏拖沓,全员就没几个正常人,推理就给我推好了呀!主角纯纯中二病一个,各种莫名其妙的举止真的看的我力竭了,你说你做感情线就做吧前面跟李花子和小千的节奏还是挺正常的,到3周目的春这里莫名其妙就开始不对劲了,剧情到后期也全是讲故事,byd我真没耐心陪你闹了”
六、发展历程与现状
本作即日本原作《人狼村之谜》(レイジングループ)的PC版本。2019年10月22日PC版正式发售,同年12月5日英文版上线Steam并附带10%首发折扣。发售之后,游戏跟着KEMCO每年多次全库折扣反复进入玩家视野,2019到2026年间的商店新闻里跟这款直接相关的内容几乎只有促销。2025年12月底KEMCO宣布上海主题快闪餐厅,营业期从2026年1月1日持续到2月8日,把这款线上推理游戏做了一次线下延伸。
英文版2019年12月上架,到现在将近七年。近8天在线日均380、峰值782,每日峰值在511到782之间没有明显跳变,蒸汽榜体检结论是平稳。它是一款已经完整交付的买断制作品,在线人数维持在一个低但稳定的区间,属于成熟稳定期。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 167;近8天峰值 782;近8天日均 366;近7天日均 373。当前=峰值的 21%,近7天=窗口均值的 102%。
判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 8 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
