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Return of the Obra Dinn 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Return of the Obra Dinn

推理 · 悬疑 · 解谜 · 剧情丰富
306人当前在线 近7天峰值 619 近7天日均 339 体检结论: 平稳

一款第一人称推理解谜游戏,你在1803年失踪的奥伯拉丁号上,凭一本记录簿还原船上60人的身份与死因。

在线热度概况:当前约 306 人同时在线;近7天单日最高 619 人,近7天日均 339 人,当前为峰值的 49%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

这游戏干的事一句话:一艘船没了,你要搞清船上每个人是谁、怎么没的。开局你拿到一本空白的船员记录簿,然后在一艘纯黑白、像素极小(1位色)的船上自由走动——翻房间、碰物件、看尸体或活人的状态。所有推理都写进记录簿,给每个人填名字、职业、死因。没有战斗,没有计时器,没有打错扣血,你就是在船上走、看、想、写。整局算完成的标准是60个人的记录全部填对。

它和一般推理游戏最不一样的地方:没有任何选项、对话树、搜证按钮,所有信息就摆在船舱里,你得自己用眼睛和脑子把碎片串起来。游戏2019年4月加了存档备份系统,中途走开下次接着来,但整体是一次性的长体验——玩家原话是「玩之前知道它是本格推理之神,玩之后:神中神!……在这么小小的一艘船上,用所有的细节去串起了60个人的身份、结局,简直是不可思议的程度」,并补了一句「希望被失忆能再来一遍」。新手最容易卡住的地方不是找不到线索,而是线索太多、60个人彼此关联,你填了甲会推翻乙,需要把整条因果链在脑子里重建好几轮。

二、开发与运营背景

Lucas Pope,加拿大人,一人独立开发,发行商是3909。他之前还做了《Papers, Please》,一个同样安静、同样一个人坐着的桌面模拟游戏。这款奥伯拉丁号和他所有作品共享一个特点:做完就是做完了,不会持续更新内容。从上线到2026年4月,商店一共发了31条新闻,平均每月不到一条,最长一次空档744天。对玩家来说这意味着:买下来就是一个不会再变的完整作品,没有氪金、没有赛季、没有外挂。纯单机游戏,没有服务器。

这家公司在 Steam 共上架 3 款游戏,代表作有:
Return of the Obra Dinn Papers, Please

三、基础信息

Return of the Obra Dinn:类型标签是推理、悬疑、解谜,由Lucas Pope 开发,3909 发行,2018-10-18 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。

国家
—
开发
Lucas Pope
发行
3909
发售日期
2018-10-18
价格
$19.99
好评率(全语言)
96.7%
典型游玩时长
约 12 小时
最近更新
2026-04-07(184 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢在一艘小船上反复走、反复看,把几百个物件细节串成60个人的完整生死链,这游戏给你的就是纯粹的「拼」
  • 如果你享受没有任何UI提示、所有答案就摆在明面但你就是连不上的纯脑内推理,它把这条路走到底了
  • 如果你是1位色黑白像素风的爱好者,这个画风里每个像素都在传递信息而不是装饰,看越久越发现新东西
  • 如果你能一个人安静坐几个小时,不操作、不计时、不扣血,纯粹靠眼睛和脑子推进,这是你少数能完全放下手机玩完的游戏

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要每半小时一个高潮、两小时通关的快节奏,这艘船上没有那种刺激,节奏全由你自己定,但「定得慢」不等于「定得轻松」
  • 如果你玩一局就想再玩一局找新鲜感,它本质上是一次性的——玩家原话(「希望被失忆能再来一遍」)已经说明通关后没有第二局可刷
  • 如果你怕卡住就弃坑,60个人的关联推理意味着你填错一个会推翻一片,虽然可以存档走开,但重新坐下来需要把全局在脑子里再建一遍,不像传统游戏能「接着打」

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 35,390 条评价,好评率 96.7%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“好完美的游戏,这画风,这构思,这创意,真是天才之作”

👍 推荐 · 累计游玩 11 小时 · 2026-09-20

“非常好又玩了一款希望被失忆能再来一遍的神作! 玩之前知道它是本格推理之神,玩之后:神中神! 老实说本格在当下无论是什么题材其实已经很难出彩了,但在我看来此游即使放到现在也依然是无可替代,在这么小小的一艘船上,用所有的细节去串起了60个人的身份、结局,简直是不可思议的程度,不知道作者的脑子是怎么长的…… 然后夸一夸美术,”

👍 推荐 · 累计游玩 12 小时 · 2026-10-03

六、发展历程与现状

2018年10月18日上线,当天Metacritic收录后拿到89分(E1),口碑来得快且猛——2019年1月直接被IGF提名为年度最佳独立游戏候选(E20),同年多家媒体把它写进「2018年度最佳PC游戏」(E8、E22)。首发只有英文,2019年4月开发商才补上简体、繁体中文和韩文完整本地化,同一次更新还加了存档备份系统(E4、E5)。2022年9月,当初用的Unity 5引擎已经无法维护,开发商把它升到Unity 2017(E3),这是最后一次功能性改动。2025年10月,游戏在没有任何促销或新内容的情况下冲了一次在线新高(E7),说明偶尔会被重新发现,但日常没有再发生过功能更新,游戏停在2022年那一版上。

蒸汽榜体检结论为「平稳」。在线体量小,日内峰值呈缓慢自然衰减,没有断崖式下跌也没有新内容驱动的回升。这是一款2018年的完成品,早过了首发热度,现在留在线上的是主动搜来玩的人。它不会像服务型游戏那样经历赛季涨跌,曲线基本就是一条慢慢往下滑、偶尔被某个外部事件弹一下又落回去的线。按现在的形态,一年后它大概率还是这个体量——不涨也不死,就在那儿。

2026-10-03:最高 5812026-10-04:最高 6192026-10-05:最高 5402026-10-06:最高 4632026-10-07:最高 4252026-10-08:最高 4372026-10-09:最高 381 619 381 10-0310-0410-0510-0610-0710-0810-0910-09
图 1 · 《Return of the Obra Dinn》近 7 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 306;近7天峰值 619;近7天日均 339;近7天日均 339。当前=峰值的 49%,近7天=窗口均值的 100%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 7 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/9 04:41:11 · AI 与内容来源说明