Dead Frontier 2
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
在线丧尸生存游戏,你在废弃城镇里搜物资、练技能、跟其他玩家交易,同时提防各处的丧尸。
一、怎么玩
丧尸爆发后的废弃城镇里,你是活下来的幸存者之一。出门翻建筑搜物资、打丧尸、提升技能,回据点建造整理,跟其他玩家交易换东西。没有固定的一局,你随时上线随时下线,世界一直在跑,没有「打完收工」这个概念。活下来、变强、把据点建起来,就是你在这件事上的全部目标。
跟同类生存游戏最不一样的地方:你建的据点、攒的装备、升的等级都留着,其他玩家也一直在,不存在「重开一局」。时间主要花在翻楼搜物资、打丧尸升级、跟玩家做交易上,节奏由你自己定,没人给你设时间门。新手最费事的一步是刚进一个已经在跑的世界,没有一条从1级到60级的手把手引导线,你得自己判断先搜哪栋楼、先往哪个方向练,前期会有段时间在摸索里打转。
二、开发与运营背景
Creaky Corpse Ltd,独立团队,自己开发、自己发行。他们手上这款 Dead Frontier 2 已经运营了8年(2026年9月商店页面办了8周年活动)。玩家实际碰到的更新节奏:平均每2到3个月一条商店新闻,最长一次空档69天,更新范围从一行bug修复到Nightmare Loop这种终局内容都有,大小混着来。
三、基础信息
Dead Frontier 2:由Creaky Corpse Ltd 开发,2019-07-15 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 你关掉游戏后据点还在、货架上的交易还在、其他幸存者还在跑,下次上线接着用不用重来
- 近战和远程各有独立的平衡更新线(Melee有Cleave更新、Rifles & ARs有Pierce更新),你选哪条路,那个方向就持续有新内容喂
- 每次主题活动进新区域和新Boss——水淹区里打Abyssal Maw、万圣节找Kai Lane接剧情线,不用等大版本更新就有新东西可玩
- 游戏里有跟其他玩家直接交易的在线经济,你捡到的东西可以挂给别的幸存者,不用等匹配或拍卖行
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要一条从1级推到通关的线性体验——这是个没有通关画面的持续运行世界,大量时间耗在自由探索里自己找方向
- 如果你上线只想玩20分钟就退——搜物资、练级、建造的循环没有天然暂停点,你随时能关游戏,但进度断在「我正在翻这栋楼」而不是「我完成了一个目标」
- 如果你期待每次大更新都带来画面或操作层面的质变——近三年更新集中在新丧尸、新区域、新技能和数值调整,属于内容堆叠型更新
五、发展历程与现状
2025年9月之前,游戏主要靠自由生存和主题活动撑着内容,没有一条剧情线。2025年9月3日第一章剧情上线,玩家多了一个有起点和走向的叙事目标,不再是纯自由跑图。接着2026年2月加了成就系统和建筑种类更新,高等级玩家终于能拿一套可视化的进度标记,不再只凭等级数字衡量自己走到了哪。2026年6月,Nightmare Loop和70级上限上线,60级以上的人多了一层终局刷法,不用卡在「升满级之后干什么」上。从自由跑到有剧情线、有进度标记、有终局层,内容结构是逐步堆出来的,不是一开始就设计好的。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。从更新记录看,2023年12月至2026年10月间商店页面上过100条新闻,平均每月2.9条,最长一次空档69天。游戏处于稳定运营期。
以上手写文字写于 2026-10-23;数据实时自动更新。
