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Bum Simulator 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Bum Simulator

149人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

开放世界沙盒游戏,你扮演巴姆斯维尔大街上一个流浪汉,在街上翻箱、接活、过日子。

在线热度概况:当前约 149 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你睁开眼是巴姆斯维尔大街上一个无家可归的人。没有任务面板逼你走哪条路,翻哪个垃圾桶、接谁给的活都行。世界塞满了调子不对的幽默角色和情节,你从翻箱倒柜淘金币、做零散小活起步,慢慢攒出一点家当,再被推入越来越大的剧情线。正式版本加了一条完整的使命链,带你走到故事的收束点;推完主线之后你随时可以撒手去街上瞎溜达,也可以把任务清干净再走。没有传统意义上的「通关画面」——沙盒意味着节奏由你自己定。

它跟同类最不一样的地方是视角:不是侠盗、不是侦探,是一个真·流浪汉,翻垃圾桶是核心动作,攒三个桶盖是前期最紧的活。时间花在哪?前两个小时新鲜感最足,到处开箱、淘金币,「乞丐感」最浓;过了这个坎,中期节奏开始重复,后期主线基本变成从南边跑回北边再跑回来,推完之后世界没多少新东西。一局没有固定时长,但如果不推主线、光靠翻箱接活,两三小时后世界会露出公式化和内容偏薄的底。新手最容易卡住的地方:前期必须攒够三个垃圾桶盖,不少老玩家反复强调这条,不知道的话开局资源会很紧,推进明显更慢。

二、开发与运营背景

Ragged Games 开发,Ragged Games 与波兰发行商 PlayWay S.A. 联合发行。Ragged Games 是一个小团队,靠这款流浪汉题材的沙盒游戏起家,2024年宣布正在做一款新游戏 Police Station Simulator。更新方面:商店新闻从2018年10月记到2026年10月共59条,平均每月不到一条,最长一次断更超过两年——游戏现在基本处于维护状态,不会有密集的内容更新。

这家公司在 Steam 共上架 3 款游戏,代表作有:
Bum Simulator Police Station Simulator Demo Police Station Simulator

三、基础信息

Bum Simulator:由Ragged Games 开发,2023-05-12 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-80%)。

国家
—
开发
Ragged Games
发行
Ragged Games
发售日期
2023-05-12
价格
$3.99(-80%)
好评率(全语言)
88%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-10(3 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就喜欢翻垃圾桶、开木箱、在街上闲逛这种「乞丐感」,前两个小时的开箱淘金币体验被老玩家反复形容为非常新鲜
  • 如果你要的就是一个不用打枪不用开车的轻量街头沙盒,整款游戏节奏慢、无压力、随时能停下来,被概括为一局缩小版的搞怪街头漫游
  • 如果你能享受攒家当的慢节奏,前期攒三个垃圾桶盖是核心目标,攒出来的那一刻有实打实的成就感
  • 如果你欣赏世界里塞满调子不对的幽默角色和荒诞情节,整款游戏不需要你懂任何梗,笑点靠场景本身

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要一个内容密度高的开放世界,老玩家直言看着开阔实际跑起来公式感很重、内容偏薄,重复感在前两小时后就开始出现
  • 如果后期主线「从南边跑到北边再跑回来」让你觉得无意义,推完主线后世界没有多少新内容可以消化
  • 新手第一天就会撞上资源门槛:前期必须攒够三个垃圾桶盖才能顺畅推进,不少玩家用三遍感叹号强调这条,不知道的话开局很被动

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 4,903 条评价,好评率 88.2%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“⚠前期请一定要存三个垃圾桶盖⚠ ⚠前期请一定要存三个垃圾桶盖⚠ ⚠前期请一定要存三个垃圾桶盖⚠ 低脂仿gta的搞怪小游戏,游戏前两个小时的体验非常新鲜,非常有乞丐感,到处开开宝箱淘金币,中期开始就变得无聊了,后期剧情全是无意义的从南到北跑图。各项游戏体验都非常的平平无奇,看似开阔丰富的世界其实非常的公式化且贫瘠。很普通”

推荐 · 累计游玩 10 小时 · 2026-09-25

“一般般吧,感觉这游戏只适合看不适合玩,自己玩没有想象的那么有意思”

推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-10-04

六、发展历程与现状

2021年6月开放公开测试,两个月后游戏正式上线,此后两年以热修和小功能为主——因为团队同时在打磨新内容,核心玩法没做大的改动(2022年加了VR支持、自定义按键,出过两个捆绑包)。2023年2月进入最终测试,4月公布完整发布日期;因为要补上故事结局和新机制,5月12日正式脱离抢先体验,那一版加了完整使命链、Alco-Power机制和一批修复,之前的剧情到此收束。上线后几个月只剩修bug和补日文翻译,大版本已出完,更新频率掉到平均每月不到一条。2024年4月团队把重心转去了新作,Bum Simulator从此只进维护。

游戏2023年5月完成正式发售,此后更新节奏大幅放缓,进入维护期。蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 21:33:10 · AI 与内容来源说明