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We Were Here Together 封面
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We Were Here Together

148人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

双人合作的第一人称解谜游戏,两个人凑齐才能开局,一起在荒芜的冻原上把受困的人救出来。

在线热度概况:当前约 148 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你和另一名玩家扮演两名探险队员,踏进一片荒芜的冻原,去救那群发来求救信号的人。商店页简介里那些东西——咆哮的暴风雪、黑夜里的信号弹、无线电里断断续续的求救声——就是你们一路要穿过的场面。玩法上,关卡经常把你们分在两处:你面前是什么、该动哪里,只有你看得见,搭档那边另有一套线索。两个人得把自己眼里的东西讲清楚,才能凑出一个能动手的解法,然后一章接一章往下推。赢的条件很朴素:两个人都活着,一起走到最后。

它和大多数合作游戏最不一样的地方,是你们没法并肩对着同一块屏幕使劲。游戏把两个人拆开,各给一半信息,得靠语音把两边接起来,所以时间大量花在描述、确认、试错和再描述上。进度只在两个人同时在线时才往前走,你没法趁搭档不在偷偷推。新手最先撞上的坎也在这里:一个人到不了终点,你得先凑到一个时间对得上的搭档,再把各自看到的东西说到对方能照着动。

二、开发与运营背景

这款游戏由 Total Mayhem Games 开发,发行也是这家公司自己做的。这是一家荷兰的独立工作室,靠「We Were Here」这个双人合作解谜系列立足,本作是系列里的一部;系列的新作《We Were Here Tomorrow》定档在 2026年 10月 20日。从玩家这头看,这家公司在商店页上一直没停过动静:公告从 2018年一路发到 2026年,平均差不多每月一条,中间最长安静过大约半年。

这家公司在 Steam 共上架 16 款游戏,代表作有:
我们曾到此永 We Were Here Together 我们曾到此探险:友谊考验 - 友谊考验 We Were Here Too We Were Here We Were Here: Original Soundtrack We Were Here Too: Supporter Edition We Were Here Expeditions: The FriendShip Soundtrack

三、基础信息

We Were Here Together:由Total Mayhem Games 开发,2019-10-10 在 Steam 上架,美区售价 $4.93(-62%)。

国家
—
开发
Total Mayhem Games
发行
Total Mayhem Games
发售日期
2019-10-10
价格
$4.93(-62%)
好评率(全语言)
82%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-21(28 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受把眼前的东西讲明白的过程——你和搭档看到的东西不一样,光说「这儿有个机关」没用,得描述到他能照着动
  • 如果你吃极地探险那一套——咆哮的暴风雪、黑夜里的信号弹、无线电里断断续续的求救声,这些就是商店页简介摆在你面前的场面
  • 如果你想找个由头跟老朋友连麦聊一整晚——这款游戏推进的方式就是不停说话,安静不下来
  • 如果你喜欢不考手速、只考两个人能不能把线索对齐的谜题——卡住你的是思路,不是操作

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你凑不出一个肯开麦、愿意陪你磨的固定搭档——它没有单人的走法,人不到位就开不了局
  • 如果你习惯被明确的指引一步步带着走——这款游戏的提示给得很省,卡点又常常藏在莫名其妙的细节里,玩起来容易不耐烦
  • 如果你对线上联机的稳定性很敏感——有玩家在评价里直接点名骂过服务器

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 17,835 条评价,好评率 81.7%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“和朋友一起玩的 游戏内容很好玩 就是游戏指引做的有点差劲 会在莫名其妙的小细节上卡关 除了这个都挺好的👍”

推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-10-12

“最后一关理解歧义严重 看了别人攻略才知道是“视角面对旗帜时让两个面向相同” 我还以为是直接平移呢 除了上面这点都挺不错的 找个差不多聪明的人一起玩”

推荐 · 累计游玩 14 小时 · 2026-10-01

“制作粗糙,完全没有任何指引,服务器也是狗屎”

不推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-10-13

六、发展历程与现状

这款游戏2019年10月10日发行,据 Metacritic 报道,媒体均分 77,并被归到第一人称冒险那一类,而不是打枪那一挂。发行之后它没有被放掉:2025年7月到9月,2.0.x 的维护补丁一个接一个地来,到2026年还在继续修。

2025年7月24日,官方在商店页说,遇到问题的玩家可以改用旧版本,等于给这批人留了一条退路。2025年10月9日的跨平台联机更新把不同平台的人接进了同一局,凑搭档比以前省事。2026年2月12日的 2.0.22 补丁在标题界面加了提示,告诉玩家当前正在用哪个麦克风,让麦克风选择更省事,同时修掉了一个成就的判定问题——对一个全程靠说话推进的游戏来说,这类修复才是玩家等的东西。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-19;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/19 11:33:52 · AI 与内容来源说明