Project Hospital
自己盖楼、排科室、接病人的医院经营模拟游戏。
一、怎么玩
你同时扮演医生、建筑师和管理者三个角色。开局能选预设场景直接接诊,也可以从零画地板、定走廊、排科室。病人进门后你诊断、开药、安排手术;同时盯着每个科室床位够不够、护士排班合不合理、药品库存还在不在。医院靠收诊费和手术费运转,赚的钱拿去添设备、开新楼层、雇新医生。
跟只管排班不看诊的经营游戏不同,这里盖楼层、开诊科、签保险合同三件事互相卡着:布局决定病人走哪条路先挂哪个科,诊科决定接不接得住那种病,合同决定病人来不来。一局不容易短时间收工,得同时盯诊断面板、建筑规划、财务报表三块。新手最容易卡在建房那一步:保存、删除、微调房间的操作比较绕,有玩家刚入手就说「新手教程做的有点浅了,以至于我在后面的游玩中多次卡顿」,过了前几关很多界面得自己摸索。
二、开发与运营背景
Oxymoron Games,独立团队,自己开发、自己发行。Project Hospital是他们的主力作品;2024年夏季Silence of the Siren进入抢先体验阶段,是同一团队手上另一款在推进的游戏。买断制。商店新闻从2018年10月到2026年2月共81条,平均每月不到1条,中间最长一次空档252天,更新节奏偏慢
三、基础信息
Project Hospital:由Oxymoron Games 开发,2018-10-30 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受拖墙、定走廊、排床位,把一栋楼从毛坯盖成能运转的医院——建筑布局直接决定病人走哪条路、先挂哪个科
- 如果你喜欢三块面板同时亮着:诊断室在等下一个病人、财务表在算这个月还亏不亏、建筑区还在盖二楼,三件事互相卡
- 如果你想要自己设计场景然后丢给Steam Workshop让别人下载——它支持自定义关卡和工作坊分享
- 如果你想在掌机上躺着玩管理游戏不用搬显示器——做了Steam Deck适配
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 新手教程浅,玩家原话「新手教程做的有点浅了,以至于我在后面的游玩中多次卡顿」,加上「拿到手后都要反反复复的开荒、删档很多次」——第一天撞上的客观门槛是教程没铺够、建房存删得自己摸,每跑远一局就忍不住删档重来,循环成本很高
- 玩家原话「画质粗糙,指引做的不好,制作房间保存删除不好操作」,对画面和建筑UI有要求的话第一印象会差
- 同时当医生、建筑师、管理者三个角色,盖楼层卡着接什么病人、签合同卡着来多少病人,三件事互相锁死,不是玩一个系统就能收工的类型
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 9,416 条评价,好评率 88.9%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“昨天买的,光是看评分和类型就已经控制不住自己购买的欲望了,差两天大促都等不了! 和常例一样,所有的RTS(误)游戏我拿到手后都要反反复复的开荒、删档很多次,实话说,这游戏的新手教程做的有点浅了,以至于我在后面的游玩中多次卡顿,当然了,我也承认都是常识性的问题,或许开发者的弦外之音就在于此? 现将心得总结如下: 1.大概”
“如果早10年遇到这个游戏....我可能会浪费几千个小时在上面!心目中的模拟经营TOP3@!”
“画质粗糙,指引做的不好,制作房间保存删除不好操作。内容比较真实,但是关于新冠表述指向中国这个很难忍,本来想退,发现时已过时间,只能这样了,后来者可要想清楚,打折也不多”
六、发展历程与现状
2018年10月30日发售,Metacritic收录类型Tycoon、均分75。第一个功能节点是2022年3月Patch 39落地了Steam Deck适配改进,掌机玩家从此能跑起来。2024年夏季团队忙于Silence of the Siren的抢先体验准备,Project Hospital那段时间没有新功能推送;此后2025年Patch 42修了存档兼容问题、2026年2月Patch 43修了几个关键bug,到2026年2月功能层面没有再推新内容
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。开发端处于维护节奏,补丁以修bug为主,没有新功能在上了。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
