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喋血复仇 封面
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喋血复仇

—人当前在线 近0天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

4人组队打变异怪物的合作第一人称射击游戏,每局随机卡牌决定你的枪械加成和敌人行为,活着推完关卡就算赢。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近0天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你和最多3个队友沿一条关卡路线前进,路上打各种变异怪物(游戏里叫Ridden),在固定节点守住一波大尸潮,活着走到终点就算赢。途中捡到的武器、投掷物、药品分白绿蓝紫橙五个品质等级,越高级属性越猛。除了合作推关,还有个PvP模式:一方当人类推关卡、一方当灾变者(感染体)拦路搞破坏,双方技能完全不同。

跟同类合作射击最不一样的地方是每局的卡牌随机性:进局前你从卡池里组15张卡带进场,抽到攻击类卡你的枪就多一层效果、抽到支援类卡你的治疗就变强;敌人那边也会随机带「腐蚀卡」改变它们的攻击方式,所以同一张地图打十次战术全不同。内容量上,单人通六章主线是个完整流程,但后三章关卡偏短,卡牌刚成型就通关了,想拉长只能靠反复重刷随机局。新手第一天最容易卡住的是找人,单人时AI队友的行为也很有限。

二、开发与运营背景

Turtle Rock Studios开发,总部在美国,就是做出《求生之路》系列的那个团队。发行商是Warner Bros. Games(华纳兄弟游戏,美国),大厂发行。Turtle Rock从《求生之路》做到这款,核心班底没变,相当于同一拨人换了个壳继续做「组队打僵尸」。玩家实际会碰到的事:官方已不再出新内容,团队精力转去了另一款新游戏,不会再有新章节或新角色。

三、基础信息

喋血复仇:由Turtle Rock Studios 开发,Warner Bros. Games 发行,2021-10-12 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Turtle Rock Studios
发行
Warner Bros. Games
发售日期
2021-10-12
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-06-25(113 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「这局抽到攻速卡就冲、下局抽到治疗卡就慢慢磨」的每局不同感,而不是开打前组一套固定打法刷十遍——带进场的15张卡和敌人随机的腐蚀卡每局都不同,同一张图打十次战术全变
  • 如果你想一个人把六章主线清完、不想等匹配——全程可solo(单人打),AI队友枪法很猛能扛大部分波次
  • 如果你玩的是「地上捡到什么就用什么、看到紫色品质就想摸一下」的装备驱动型射击——武器投掷物药品分白绿蓝紫橙五档,越打越肥的手感很上头
  • 如果你想在PvP里「当拦路的感染体搞破坏」而不是「当冲锋的人类推关卡」——灾变者方有专属区域控制技能,跟人类方的推线节奏完全反过来打

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你期待持续有新章节、新角色、新关卡——官方已停更,能玩到的内容定稿在「River of Blood」那套,后三章每章不到6关,卡牌刚养起来就通关了
  • 如果你打算拉朋友组队但怕等不到人——玩家反映在线人少、匹配久;单人时AI队友只会跟在身后打怪,不捡装备、不跟场景互动,需要配合解锁的关卡直接卡死
  • 如果你就想要纯粹的开枪射击、不想管卡牌——每局要组15张卡、还要应对敌人随机腐蚀卡,有玩家评价「一堆乱七八糟的卡牌,比较无聊」,纯射击手感被稀释了

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“只推荐打折时买入 整体还是很喜欢的,最大的缺点就是不更新了,而且后面三个章节缩水,每章只有不到6关,刚发育完就快通关了,不够尽兴。 游戏类似求生之路,带有肉鸽养成元素,画面手感都不错,AI队友枪法很猛,但是救人逻辑有问题。 近战武器、枪械、手雷、药品都有品质等级划分,分为白绿蓝紫4挡,还有特殊的橙色,随着关卡推进会更容”

推荐 · 累计游玩 356 小时 · 2026-09-27

“15块钱入手的豪华版,这价格还要求什么。我只能说真香。就算玩单机通关六章主线也是很棒了。这游戏其实是一个肉鸽,随机性很大,敌人的腐蚀卡,和你自己带的15张卡才是影响游戏的关键。不然就和正常的打僵尸游戏一样了。弊端是玩的人太少了,组队很难。单机bot极其笨,不会捡装备。不会互动。只能跟在主角身边帮忙打怪,救人。不过这也是”

推荐 · 累计游玩 18 小时 · 2026-09-19

“比较无聊,打击感没有求生之路好,而且一堆乱七八糟的卡牌。”

不推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-10-09

六、发展历程与现状

2021年10月12日上线,首发后更新节奏很密:2022年8月加了「Children of the Worm」扩展,12月上了「River of Blood」(Act 6,5个新章节加新角色Cleaner Tala),内容基本到这一步定稿。转折在2023年2月:Turtle Rock宣布不再出新内容、团队转做新游戏,这款游戏从「还在更新」变成了「停更老游戏」,后面两年只有小补丁和反作弊修复。再转折在2024年3月:Steam促销大幅降价,据该月媒体报道玩家活跃度和口碑明显回升;5月官方去掉了Denuvo加密层,社区评价继续回暖。到2024年11月,有媒体注意到疑似续作的开发线索,但截至蒸汽榜开始跟踪时,没有任何官方确认。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 10:35:56 · AI 与内容来源说明