Pacify
最多6人组队的在线合作恐怖游戏,替「PAH Inc.」捕获超自然生物。
一、怎么玩
你替「PAH Inc.」出外勤,任务是把超自然生物平息、削弱、最后捕获带走。每个关卡有独立剧情、专属怪物和不止一个结局,进图之前不确定会碰上什么、也不确定最后怎么收场。一个人能单刷,最多拉五个朋友一起上,六个人在同一张图里各管一摊。
它和同类合作恐怖游戏最不一样的地方是语音系统:不是全队广播,而是你只能听到身边几米内的人,跑远了声音就断,而且自带趣味音效。一局的时间基本花在推关卡目标上——了解剧情、找到那关的专属怪物、配合把捕获流程走完。每个关卡的怪物和结局都不一样,重复进同一关也不会看到完全相同的走向。新手刚进来要摸清的规矩不少,单人和多人节奏差得远。
二、开发与运营背景
Shawn Hitchcock 一个人开发,以 Hitchcock Games 的名义自己发行。这是一人独立工作室,就靠这一款游戏起家。更新节奏偏慢:7年多发38条商店新闻,平均每月0.4条,两次内容更新之间最长空档超过两年。玩家等一次大版本要做好等很久的心理准备。
三、基础信息
Pacify:由Shawn Hitchcock 开发,Hitchcock Games 发行,2019-02-22 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你最吃「跑远了就听不见人说话」的语音氛围——Pacify 的近距离语音带趣味音效,蹲角落时只有贴脸的人才听得见你,传话和窃听是核心节奏
- 如果你拉朋友一起面对恐怖但不想被锁死在固定队——最多6人自由组队,一个人也能单刷,节奏自己定
- 如果你要的就是围着一个超自然生物想办法按下去的封闭关卡体验——每个关卡自成一体,推完目标就结束,不开放世界不跑图
- 如果你怕一关打完就吃灰——关卡之间有独立剧情和多种结局,不重复进同一关也能看到不同故事走向
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你买游戏默认要能离线单机玩——Pacify 是在线合作游戏,需要联网,完整体验依赖组到其他在线玩家
- 如果你玩合作游戏时「听不见队友在说什么」会直接卡关——近距离语音是设计而非bug,你跑开几米就真听不到了
- 如果你对等更新这件事很没耐心——大版本内容之间可以隔两年以上,不指望它保持固定节奏
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 42,843 条评价,好评率 86%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“⟪俩神人专门挑了个半夜凌晨两点来玩被吓得连门都不敢进⟫”
“这个游戏就是依托答辩,没有十年脑血栓做不出来这种东西,纯纯恶心玩家”
六、发展历程与现状
2019年2月上线后,头一年基本在修bug:Mac用户连不上、各种小修复,2020年10月加了语音聊天。2021年1月宣布「Woods」新地图还在制作中,6月正式上线,紧跟着连打三轮补丁修到6月中旬。真正的大更新是「Headquarters」:2021年11月公布,2023年3月预告「快来了」,拖到9月15日才落地,之后又连出数轮补丁修到9月底。再往后就安静了——2024年3月修了一轮连接和优化,然后到2026年5月「Voices in Darkness」更新才出来,中间隔了783天没动。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
