Ready or Not
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥159 | ≈¥159.00 | — |
| 2 | 美国 | 49.99 USD | ≈¥334.22 | — |
| 3 | 英国 | 44.99 GBP | ≈¥399.72 | — |
| 4 | 德国 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 5 | 日本 | 7,150 JPY | ≈¥299.91 | — |
| 6 | 韩国 | 53,000 KRW | ≈¥264.47 | — |
| 7 | 中国香港 | 199 HKD | ≈¥169.60 | — |
| 8 | 中国台湾 | 846 TWD | ≈¥171.57 | — |
| 9 | 新加坡 | 55 SGD | ≈¥286.61 | — |
| 10 | 阿根廷 | 32.99 USD | ≈¥220.56 | — |
| 11 | 土耳其 | 28.99 USD | ≈¥193.82 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 2,240 RUB | ≈¥180.32 | — |
| 13 | 乌克兰 | 1,200 UAH | ≈¥176.58 | — |
| 14 | 哈萨克 | 11,900 KZT | ≈¥177.31 | — |
| 15 | 印度 | 1,995 INR | ≈¥141.87 | — |
| 16 | 巴西 | 131.99 BRL | ≈¥157.82 | — |
| 17 | 阿联酋 | 169 AED | ≈¥307.66 | — |
| 18 | 奥地利 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 73.50 AUD | ≈¥336.26 | — |
| 20 | 比利时 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 21 | 保加利亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 32.99 USD | ≈¥220.56 | — |
| 23 | 白俄 | 29.99 USD | ≈¥200.51 | — |
| 24 | 加拿大 | 59.99 CAD | ≈¥281.82 | — |
| 25 | 瑞士 | 55.50 CHF | ≈¥446.50 | — |
| 26 | 智利 | 23,800 CLP | ≈¥162.20 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 65,000 COP | ≈¥131.63 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 19,900 CRC | ≈¥294.05 | — |
| 29 | 捷克 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 30 | 丹麦 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 32 | 埃及 | 28.99 USD | ≈¥193.82 | — |
| 33 | 西班牙 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 34 | 芬兰 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 35 | 法国 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 36 | 希腊 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 38 | 匈牙利 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 39 | 印尼最低 | 255,999 IDR | ≈¥94.72 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 41 | 以色列 | 189.95 ILS | ≈¥399.05 | — |
| 42 | 冰岛 | 49.99 USD | ≈¥334.22 | — |
| 43 | 意大利 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 44 | 科威特 | 12.99 KWD | ≈¥278.74 | — |
| 45 | 立陶宛 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 29.99 USD | ≈¥200.51 | — |
| 48 | 墨西哥 | 414.99 MXN | ≈¥149.65 | — |
| 49 | 马来西亚 | 100 MYR | ≈¥165.24 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 49.99 USD | ≈¥334.22 | — |
| 51 | 荷兰 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 52 | 挪威 | 389 NOK | ≈¥272.91 | — |
| 53 | 新西兰 | 71.49 NZD | ≈¥265.68 | — |
| 54 | 巴拿马 | 32.99 USD | ≈¥220.56 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 87 PEN | ≈¥170.19 | — |
| 56 | 菲律宾 | 1,000 PHP | ≈¥105.70 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 29.99 USD | ≈¥200.51 | — |
| 58 | 波兰 | 169.99 PLN | ≈¥289.85 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 32.99 USD | ≈¥220.56 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 99.99 QAR | ≈¥183.66 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 64 | 沙特 | 179.95 SAR | ≈¥320.83 | — |
| 65 | 瑞典 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 68 | 泰国 | 699 THB | ≈¥138.89 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 999 UYU | ≈¥164.57 | — |
| 70 | 越南 | 399,000 VND | ≈¥104.14 | — |
| 71 | 南非 | 489 ZAR | ≈¥197.80 | — |
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四人联机的拟真SWAT战术射击游戏,你带队逐间破门清房、疏散平民,误伤平民或队友直接扣分。
一、怎么玩
你扮演的是一支SWAT小队里的队员,接到的全是高危警情:人质被扣、炸弹要拆、嫌犯锁死在房间里。进楼之后工作就是一间间清房——先拿闪光弹和破门锤开路,确认屋里有没有平民,再决定用致命还是非致命武力。误伤平民或队友直接扣分,所以你不能一推门就扫射。四人联机的时候,各守一条方向往前推、靠喊话协调谁先动谁掩护,沟通本身就是玩法的一部分。
它和一般射击最不一样的地方在于:有玩家写道「单兵满配正面突入在许多地图中几乎不可行」,比的不是谁枪法快,是谁会调度AI队友。上手要熟悉的东西不少:非致命武器的使用场景、AI队友的指令系统、平民识别和扣分规则,前几把基本都在找感觉。
二、开发与运营背景
VOID Interactive 开发并发行这款游戏。从2024年4月到2026年9月,商店新闻累计100条,平均每月3条多,最长一次空档67天,更新节奏不算快但没断过。游戏有MOD生态,有玩家写道「可以玩👍但是你别指望他突然更新,不然你的模组会变成一堆滚木把你的游戏炸了」,装了MOD的人每次官方更新后得重新检查一遍兼容性。
三、基础信息
Ready or Not:类型标签是战术、拟真、第一人称射击,由VOID Interactive 开发,2021-12-17 在 Steam 上架,美区售价 $49.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受破门之后那两三秒的紧张——屋里可能有人、可能是平民、你得先确认再开枪——整个SWAT处置流程被做成了核心循环,每间房都是一个小决策
- 如果你玩联机射击时最爽的时刻是指挥AI队友走位、灵活调度战术配合,有玩家原话「唯有合理指挥AI队友、灵活运用战术配合才能取胜」,四人各守一条方向往前推的机制让协调本身变成玩法
- 如果你想要一个不能无脑突突突的射击游戏,误伤平民扣分的机制逼着你每枪都过脑子,非致命和致命武力的选择是每次交火前的必答题
- 如果你偏好室内近距离作战(CQB,三五米距离、一两个目标的那种)并且地图是真实公寓楼和办公室布局,这里的清房流程就是标准答案
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 它是买断制游戏,需要一次性付费才能开始玩,不习惯为射击游戏掏钱的人第一天就会多一步决策
- 如果你习惯一个人满配冲进去当终结者、队友只是背景板,有玩家写道「单兵满配正面突入在许多地图中几乎不可行」,前几把反复被AI队友卡住会很憋屈
- 如果你装了MOD并且不想每次更新都检查一遍兼容性,有玩家写道「如果你不希望你的游戏中有mod内容,那就从一开始就严打,而不是靠更新把所有mod搞崩」,这个摩擦目前没有根治方案
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 268,700 条评价,好评率 79.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“可以玩👍但是你别指望他突然更新,不然你的模组会变成一堆滚木把你的游戏炸了”
“《严阵以待》整体体验下来,是一款相当硬核的CQB战术射击游戏。它比较成功地还原了真实的室内近距离作战氛围,单兵满配正面突入在许多地图中几乎不可行,唯有合理指挥AI队友、灵活运用战术配合才能取胜。正因如此,这并非一款追求爽快感的FPS,其核心魅力在于指挥调度与团队协同,在同类作品中几乎难觅替代。 当然,本作缺点同样明显。”
“如果你不希望你的游戏中有mod内容,那就从一开始就严打,而不是靠更新把所有mod搞崩,你见过正常人类开发游戏吗?”
六、发展历程与现状
本款游戏正式发售于2025年7月15日。2025年10月通过Steam Deck适配认证。因为2026年3月v1.4「Boiling Point」版本上线,游戏新增了一个内容篇章。因为同年9月v1.5加入了任务编辑器,玩家从此能自己搭建关卡而不必只依赖官方预设。2026年9月底,工作室为一款剧情衍生作品注册了商标,故事线准备往外扩。
游戏处于成熟稳定期,在线人数平稳。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 4,230;近30天峰值 1.0 万;近30天日均 4,982;近7天日均 4,809;窗口内最好的连续 7 天日均 5,486;前 7 天(第 8–14 天)日均 4,696。比一比:当前=峰值的 42%,近7天=窗口均值的 97%、=最好那 7 天的 88%、是前 7 天的 102%;最长连降 4 天,近 14 天波动 44%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-20。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
